龙使〖全文完〗

送交者: sc [★★★网络贵族★★★] 于 2007-10-14 20:19 已读4319次 1赞 大字阅读 繁体

这书不知道算不算色文? www.6park.com

龙使 www.6park.com

作者:闲来无事 www.6park.com


龙使世界里出场的女孩子们 www.6park.com

  1。 绿龙,露西亚,出场时年龄113岁 (Lucia the Green Dragon) www.6park.com

  主角遇到的第一个女孩子;虽然是属性邪恶的绿龙,但是露西亚对主角来说却是很贴心温柔的伴侣;当然啦,露西亚喝醉的时候例外,平常的露西亚只是用自己那温柔美艳无法抵挡的魅力把主角迷得团团转(在哪里转就别问我了)顺便追求情人间的快乐,至少还会节制一下,喝醉酒发情的露西亚就不管什么节制不节制了,用自己的魅力把主角迷得神魂颠倒不说,为了追求肉体上的快乐甚至会把主角给搞到脱力爬不起来为止…也不是为止啦,是因为主角已经趴平了,露西亚想继续榨汁也没办法…… www.6park.com

  对于龙族来说,113岁的露西亚只能算是小女孩,大约相当于人类年龄的14岁不到。所以露西亚的个性大概来说,就是天真、顽皮、体贴、贤慧。至于善良嘛,这种名词好像与属性邪恶的绿龙无缘… www.6park.com

  人格阵营–属性:混乱(Chaotic) - 邪恶(Evil);混乱阵营的人做事只考虑自己喜欢,对于法律或传统之类具有束缚性的东西都是嗤之以鼻,邪恶属性的人做事不会考虑是否伤害到其它人;呈现在露西亚身上的表现就是,只要露西亚想做什么事,或是主角想要露西亚做什么事,只要露西亚高兴就会去做,至于是不是违法或是离经叛道还是伤害别人,露西亚不管这些的。 www.6park.com

  化身人形时外型为绿发绿眼的精灵族,身高165cm,三围34D – 19 - 33,长发披肩。肤色比一般人白晰,穿着标准的精灵族绿色服装,不过为了诱惑主角,露西亚把裙子裁得很短,刚刚好遮住屁股而已,要是露西亚一弯腰,裙子里的风景就会朝着主角猛抛媚眼了(露西亚一定只会背对着主角弯腰的,以便确保主角会被迷得团团转…我不是叫你别问我在哪转了你还问…);携带武器是长弓和精灵族用的细身长剑,细瘦的瓜子脸(精灵的外型都很瘦的,魔戒里演精灵的那个女人太肥了…) www.6park.com

  2。 青铜龙,茉莉亚,出场年龄492岁 (Moria the Bronze Dragon) www.6park.com

  茉莉亚非常害羞,心肠特软,这可以说是茉莉亚的特点了。虽然很害羞,但是茉莉亚对于爱情这方面是非常投入的,可能是因为一个人独守空闺活了快五百年的关系吧?化身人形的时候看起来和天使没两样,就除了少一对翅膀还有发色是暗金色,个性也很随和,但是茉莉亚抓起狂来的时候可就一点也不随和了,而且碰到茉莉亚抓狂的家伙大概都跑不掉被追杀的命运;故事开头露西亚和同伴就因为不小心闯入抓狂中的茉莉亚的地盘里而被追杀,主角第一次碰见茉莉亚的时候茉莉亚还在抓狂状态下,不然平常青铜龙不会随意主动攻击人的。 www.6park.com

  化身人形的时候外型为暗金发色青色眼眸的人类女子,看起来约20岁。也是瓜子脸,长发及腰,身高172cm (好…好高啊…),三围35D – 22 – 34,初遇主角的时候用的武器是破坏剑(Bastard Sword),后来主角抓到依蕾亚之后就改用破邪圣剑了。喜好白色神官服,长长的无折裙几乎垂到地上,不过露西亚替茉莉亚缝这套衣服的时候裙子侧面留了从外面看不见的侧开,而且一直开到大腿根部,所以这件长裙对于主角的偷袭行动一点阻碍都没有 (不愧是邪恶绿龙缝的衣服…) www.6park.com

  人格阵营–属性:中立(Neutral) – 善良(Good);中立阵营的人做事时会考虑到很多因素,例如像是法律限制、事发情形等等,简而言之就是情理法兼顾的考虑;善良属性的人做事会尽量替人谋福利;呈现在茉莉亚身上的时候,就是一直替别人着想,一直想让每个人都过得更好,一直想让大家都快乐的好人一个。 www.6park.com

  3。 黑龙,小夜,出场年龄……嗯,肉体80岁,心智2岁 (Sayo the Black Dragon) www.6park.com

  小夜是龙王把黑龙的蛋经过魔法快速孵化及催生养出来做为性奴的龙,所以小夜的体质很虚弱,而刚出场的时候小夜甚至连思考能力都表现不出来;由于龙王养小夜的时候为了某种特殊目的,小夜被训练成床上功夫极为擅长、战斗本领勉勉强强、其它知识一窍不通的奇特存在。 www.6park.com

  不过,龙毕竟是龙,再加上主角体贴(!)的呵护,小夜成长的速度也是很惊人的;对于主角来说,小夜大概是最可有可无的存在,反正养来只是好玩的;不过对小夜来说,跟在主角身边过得很快乐(很多同伴!?),又不用像被龙王养着时受到一堆有的没的虐待,小夜是很喜欢目前的生活的;不过,似乎不是这么单纯,也许小夜也有暗恋主角的倾向? www.6park.com

  人格阵营–属性:中立(Neutral) – 中立(Neutral);由于在主角身边的时候是小夜心智的启蒙时期,而小夜启蒙时期是由茉莉亚带大的,因此小夜的人格属性受茉莉亚影响很大,原本应该属性邪恶的黑龙就这样被茉莉亚给教成了中立属性。中立属性的人做事没有所谓好坏观念,中立属性的人做事一般介于善恶之间,偶尔做好事偶尔当坏人。 www.6park.com

  化身人形的时候是黑发黑眼的12岁人类少女,身高152cm,头发长度超过屁股,身材32C – 21 - 33,有点瘦的鹅蛋脸,嗯,没错,就是参考战国美少女构思出来的…穿着黑色细肩带的小可爱上衣配短裙,大概是及到大腿一半长度的那种长度,武器则是两把短剑,后期还有一把轻十字弓。 www.6park.com

  4。 红龙,依蕾亚,出场年龄649岁(Eleia the Red Dragon) www.6park.com

  红龙在所有龙族里是实力最强悍的种族,即使是善龙类的黄金龙和中立龙类的蓝宝石龙都逊红龙几分,因此依蕾亚这条红龙也不可免俗地对于力量崇拜到极点;样样都不肯认输的依蕾亚极端要强好胜,还有死要面子,如果某种排名不是第一名的话就会伤心个好久,外带用尽一切方法抢第一名;其实依蕾亚个性很软弱,大概是所有龙女里面最软弱的一个,不过由于红龙崇拜力量的传统,依蕾亚一直逼自己表现得很坚强,十足女强人的代表,其实依蕾亚最想要的反而是找个能躲的怀抱好好躲起来享受一下被照顾的感觉。 www.6park.com

  已知的弱点就是怕蟑螂,龙会怕蟑螂这种事情实在是很难想象,尤其是最强的红龙竟然会怕蟑螂… www.6park.com

  人格阵营–属性:守法/秩序(Lawful) – 邪恶(Evil);守法/秩序阵营的人做事是依照法律或是规定、传统等等规则限制来做的,不合法或是违背传统、规则的事情就不做,和混乱(Chaotic)属性那种“只要我喜欢有什么不可以”的作法是南辕北辙。这里依蕾亚的Lawful指的是依蕾亚一直被红龙重视力量的传统所束缚着。 www.6park.com

  化身人形的时候是25岁的红发美女,身高170cm(也是很高耶…),红发披肩,但是依蕾亚喜欢把头发梳在左侧肩前(某位明星的发型)。三围36F-23-35,大奶妈一个!武器就是之前茉莉亚用的破坏剑,平常穿着魔法剑士的衣服,其实也不能算衣服啦,那件束胸看起来就和拿条窄红布在身上围一圈遮住胸部没两样,裙子也只比露西亚的裙子长一点,看起来就像另一条红布在下身围一圈;还好身上还有另一件领口有金线绣了红龙图形的大红披风,平常把披风裹一裹就可以把身体遮起来了,不然没有披风的时候依蕾亚走在路上,所过之处必留下血迹 – 旁边可怜路人们狂喷鼻血的血迹… www.6park.com

  5。 银龙,丽欧妮,出场年龄154岁 (Reone the Silver Dragon) www.6park.com

  为了执行龙神交付的任务,银龙族第二十三代圣女丽欧妮就这样被踢出银龙圣地、来到住满了精灵的国家 – 纳拉尼斯缇,开始了寻访龙神预言中的使者。 www.6park.com

  其实丽欧妮这个名字不是丽欧妮的本名,只是丽欧妮化成人形时用的人类名字而已;不过丽欧妮的本名太难念了(你会说龙语吗?不会对吧?我也不会),所以还是就叫她丽欧妮吧。 www.6park.com

  由于一时不慎,可怜的丽欧妮就这样失身给主角,不过却也意外(?)寻访到了前面二十二代圣女都找不到的、龙神预言中的使者,真不知道该替丽欧妮庆幸还是该替丽欧妮感到悲哀? www.6park.com

  由于年纪和露西亚差不多,丽欧妮也是个爱闹顽皮的小女孩;失身给主角之后更是很快就情窦初开爱上了主角,ㄟ,好像太倒贴了些,这么简单就被主角追到了?不过还有更倒贴的人哩,波茨雅妮只和主角相处多久而已就自动认主了,主角甚至连龙契约文都还没施在波茨雅妮身上…呃,离题了… www.6park.com

  由于长时间住在纳拉尼斯缇,偏偏这个国家旁边又新兴了一个好战国家卡恩,丽欧妮就因为常常带队打仗的关系成了军事专家,此外丽欧妮也因为化身人形的时间很久,丽欧妮的举止看起来和一般人类完全一模一样,要不是那天丽欧妮不小心闻了龙迷香,主角可能永远都不会知道丽欧妮是龙吧? www.6park.com

  化身人形的时候是银发的精灵族少女(约合人类年龄15岁的外表),大陆上称为雪精灵的一种精灵族亚种,和露西亚很类似,但是丽欧妮的身高只有158cm,三围33D-19-32,长发及腰,穿的是雪白的精灵族服装,右耳戴了一个银色羽毛外型的耳环。武器是长弓和两把精灵族用的细身长剑,也是瓜子脸型。 www.6park.com

  人格阵营–属性:混乱(Chaotic)-善良(Good)。只要丽欧妮认为是好事,丽欧妮就会去做。 www.6park.com

  6。 黄金龙,桑妮亚,出场年龄317 (Sunnia the Golden Dragon) www.6park.com

  会被主角叫这个名字是因为桑妮亚看起来实在是太耀眼了,就像太阳一样。金发金眼,看起来比茉莉亚更像天使,但是桑妮亚那种冷硬无比的表情就不像茉莉亚那样楚楚可怜,尤其是很少笑,虽然桑妮亚笑起来很迷人,没办法,毕里欧斯事件对桑妮亚的伤害实在太大了,导致桑妮亚长期处在自责状态之下,再加上桑妮亚本身就有点孤僻的个性,以致桑妮亚常常板着脸,也让主角每次看到桑妮亚板着脸的时候就想让桑妮亚换个看起来顺眼一点的表情…嗯…别问我主角怎么让桑妮亚变脸,你比我更清楚… www.6park.com

  化身人形的时候是18岁金发少女,初期留的是短发,就是清汤挂面那种形,直到后期桑妮亚终于接受主角的爱(?)之后才改成长发及腰的外型。身高167cm,三围33C-22-34,好平喔…不过桑妮亚觉得大不见得就好,所以一直坚持33C的大小…武器是法杖,但是桑妮亚战斗的时候几乎都是乱射火球和闪电… www.6park.com

  人格阵营–属性:守法(Lawful) –善良(Good);为了遵守自己与毕里欧斯国王先人的约定,桑妮亚一直守护着毕里欧斯这个城市,即使后来继位的毕里欧斯王其实是个无恶不作的混蛋,但是毕里欧斯王掩饰得很好,桑妮亚也没发现,守护一个无恶不作的坏人这个事实让桑妮亚忧郁了很长一段时间。 www.6park.com

  艾芙瑞的个人资料草稿 www.6park.com

  艾芙瑞(Aphril the Sapphire Dragon) Age:226, 属性完全中立 www.6park.com

  超级难以接近的大小姐脾气外加古灵精怪,艾芙瑞的标准攻势是一哭二闹三上吊,不过每次上吊的时候都会吊在主角的某根棒子上,不知道是巧合还是灵异事件。 www.6park.com

  然而艾芙瑞最让人头痛的还不是大小姐脾气,而是那个古灵精怪的脑袋;每次只要艾芙瑞闪亮的大眼睛开始眨呀眨的四处乱转,主角的头就会开始痛,因为接着就会有一连串不知道该怎么回答的问题朝主角头上砸下来,即使把艾芙瑞“吊”起来也无法阻止艾芙瑞寻求解答的好奇心(偏偏艾芙瑞又很喜欢闹上吊)……。 www.6park.com

  战斗位置是前排,外型是手持长鞭的美丽蓝发人类女性战士(SM女王乎?)。虽然艾芙瑞战斗中很少使用法术,艾芙瑞可是操纵风与雷的高手,而且蓝宝石龙天生的强悍心灵能力可以让艾芙瑞只靠眼睛注视就轻易催眠除了龙以外的任何目标物。 www.6park.com

  人形身高165, 体态34D-20-34, 拥有迷人的纤腰, 湛蓝的眼眸和发色。 www.6park.com

词语解释Glossary: www.6park.com

  玻璃:男同性恋 www.6park.com

  仆街: www.6park.com

  1) 正面向下摔趴在“街”上… www.6park.com

  2) kuso 特用词,来源:某星星对 (3) 的趣解。 www.6park.com

  3) 某地的污言秽语,作名词时大约和“垃圾”、“废物”同级,动词时和“顶你个肺”、“食屎”同级。拔辣:台语的番石榴,番石榴,水果的一种,也被用来骂人。 www.6park.com

  无遮大会:男女裸体性交,没穿衣服,身上没遮蔽所以叫无遮。 www.6park.com

  我靠:靠 = 台语的 “哭”,多半被用作口语语助词 www.6park.com

  龙迷香:能让龙全身无力的药。还有,别问我为什么有龙迷香这种迷奸药,龙还是很难抓?这牵涉到物理学之中浓度与扩散等等问题,还牵涉到生物化学之中LC50和 LD50的概念,解释不完啦!反正这么说吧,龙迷香就算能把龙的力量降到十分之一,平常一万人打不过的龙现在至少还是得发动一千人去围啊…。知道了吧…。 www.6park.com

  背刺(backstab)的解释: www.6park.com

  1。 从背后突然以偷袭方式发动攻击。这是盗贼的专利。由于是趁人不备,通常命中的话杀伤力都很强 www.6park.com

  2。 背后捅人刀子 www.6park.com

  3。 从背后插女孩子的小穴…我是来乱的… www.6park.com

主要种族: www.6park.com

  人类: 就是各位啦!平均寿命60年,如果没有被砍死的话。 www.6park.com

  精灵High Elf:居住在森林,精通剑与弓的使用,以技艺和音乐闻名,对魔法有些天份也有些天生抵抗力,着名美丽长寿但是无力的种族,对魔法有天份,酷爱绿色,平均寿命600年,平均身高男160女150公分,平均女三围32B,19,32,但是露西亚化身精灵的时候足足有34D的“实力”和165的身高。 www.6park.com

  半精灵Half Elf:人类和精灵“友谊”的结晶。半精灵有着精灵的外貌与人类的体格,也就是说,半精灵的身高比起精灵要高得多、体态也丰满一些,但是仍然继承了精灵族的美丽容貌与长寿──以及缺乏力量。 www.6park.com

  平均寿命300年,也精通剑与弓的使用,对魔法稍微有些天份与抵抗力。 www.6park.com

  暗黑精灵Dark Elf:精灵旁支、母系社会,女子不论在战斗或是社会阶级中都处于领导地位。女性肤色有如黑珍珠,极度浪荡风骚,男性地位极度卑下。种族个性极度残忍无情,有能力又找到借口的时候甚至可以把自己的兄弟姊妹给打入自己的奴隶群里。通常被雇用担任刺客、杀手等任务。 www.6park.com

  半兽人Orc:嗯,暴走状态的大猩猩加上野蛮人的综和体就是,邪恶巫师最爱的基本武力。 www.6park.com

  半人兽人Half-Orc:人和半兽人“干”出来的好事,力大无比但是也很白痴的种族。 www.6park.com

  矮人Dwarf:站在你面前的时候你会以为看到一个方块。通常人类的一半高、两倍宽,身强体壮,喝起酒来十个人类都比不过,居住在山区或是任何可以挖地下通道的地方,有贵金属或是宝石矿脉就更理想。技艺高绝的铁匠,平均寿命300岁,偏爱双手战斧,禁忌是你绝对不可以低头看他,否则下一秒钟你的头上会插满斧头。为了朋友可以两肋插刀都不皱眉的英雄好汉,前提是如果他当你是朋友。 www.6park.com

  半人Halfling:平常人类的一半高,要命的好奇顽皮,极度友善平易近人,喜欢“借”东西开玩笑,偏好短剑匕首作战,非常多产,可能只比母猪差一点。手上拿石头的时候有绝对远程杀伤力,小看的话下一秒钟你的脑袋上可能会被石头打个洞。 www.6park.com

  各国正规军都会配备或雇用半人掷石兵做远程攻击武力,又便宜又好用(满地都是石头随手捡都有),尤其半人掷石兵以投石索连续投掷石块时那种飞蝗过境的破坏力对任何兵种都有极强的杀伤力,除非对方举起塔型盾防御。有看过星际大战首部曲的人想必对于刚耿大军扔出有如蝗虫舞空般大批蓝色Booba球的场景印象深刻。来自凯尔末(Kelmorr)地区的半人佣兵更是有名,由于凯尔末地区出产爆岩弹,10个凯尔末半人掷弹兵的杀伤力可以和一个七级火系法师发出的流星火雨术相比!不过,十个凯尔末半人掷弹兵的开销会让雇主宁可花钱去雇用一个九级法师… www.6park.com

  侏儒Gnome:矮小,性子平和,对法术有天份,鼻子超大,偏好职业炼金师(Alchemist)和法师,大陆上有名的法师几乎都是侏儒族,正规军中更是尽可能雇用侏儒法师提升队伍威力。 www.6park.com

  在这个时代部队是没有特定编制的,组成时几乎都是依据个人喜好、临时需求、任务种类、预算、可招募兵种等等因素来临时决定的。但是可以概分为几类: www.6park.com

  1。 轻步兵: www.6park.com

  最基本的单位,什么事情都做,虽然什么事情都做不好;制式装备就是一个武器配一面木头拼出来的盾而已,比较豪华些的可能还会有一顶皮制头盔或皮制护甲。 www.6park.com

  持矛轻步兵:以矛为武器的步兵,中距离肉搏战威力不错,反骑兵也不错,但是面对敌方重步兵或持剑轻步兵软的很。 www.6park.com

  持剑轻步兵:以剑为武器的轻步兵,近距离格斗战好用。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人5金币/每天1银币 www.6park.com

  2。 重步兵: www.6park.com

  配备武器、盔甲、盾牌的步兵,通常是做正面突破或震撼攻击兵种。标准重步兵一般配备剑、方盾(Kite Shield)或塔型盾(Tower Shield)、铁盔、锁子甲(chain mail)或鳞甲(scale mail)。有些经过训练的重步兵会携带短弓(Short bow)以便必要时进行远距离攻击。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人30金币/每天2银币 www.6park.com

  枪兵(Pikeman):标准重步兵的变形,增加手持十字状枪头的长枪(Pike),更有钱的会配备戟(Halberd)。中距离很强,近距离的时候换成长剑一样威力非凡! www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人40金币/每天2银币 www.6park.com

  方阵兵(Phalanx):装备塔型方盾、全身重装甲、配备五公尺长矛而不配备长剑的兵种;“集团时”攻守俱佳,尤其方阵兵排成方阵将长矛向前挺出的时候,即使是重骑兵都不敢从正面去冲击方阵,绝对会被插成刺猬的;但是因为方阵行动缓慢的缘故,即使是轻步兵都可以绕到方阵的右侧或背后弱点进行攻击而不必担心遭到还击,而且方阵兵更是投石车最爱的目标,只要一颗石头砸下来方阵里少说也死一半人,一旦方阵阵形被打散时,落单的方阵兵只有被屠宰的份。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人60金币/每天3银币 www.6park.com

  武士(Warrior):经过特殊训练的重步兵,擅长使用武器以及精通战场杀人的方法。配备各式各样的武器,说武士全身是刺也不为过。上战场的时候生存率与破坏力都比重步兵高很多,可惜的是能够募的数量总是很少。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人50金币/每天10银币 www.6park.com

  3。 骑兵: www.6park.com

  骑马兵种,速度快,进攻时威力超强,攻城时等于废物,除非有人神经病到命令骑兵去冲击城门的程度;真的有,不要怀疑,那个白痴认为用骑兵配大木头可以很快冲开城门,结果是自己的骑兵被敌方的箭雨和石头雨还有热油雨以及流星雨…啥啥我在说什么…反正就是被各种各样的攻击给杀得七零八落,敌人的城门还是没被冲开,根本连碰都没碰到。 www.6park.com

  轻骑兵:轻步兵上马就是轻骑兵。速度超快,如果有一匹好马几乎可以跑个整天不停,虽然防御力弱但是持续战力及追袭力都极优秀。相当不错的侦查兵种。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人55 - 75金币/每天4银币 www.6park.com

  龙骑兵(Dragoon):虽然名叫龙骑兵,但是这种骑兵其实骑的还是马,只是这种骑兵非常令人头痛;龙骑兵配备有皮制盔甲保护骑士和马,武装是一柄长弓和一柄弯刀;龙骑兵最常用的战术就是快速靠近敌人、一阵箭雨、然后在敌人能还击之前撤退!碰到一队龙骑兵和碰到一条龙令人头痛的程度差不太多,远攻对龙骑兵行不通、近战也没什么效,这就是为什么这种骑兵被称为龙骑兵的原因。 www.6park.com

  不过这种骑兵的缺点就是,开销太大、很难训练、而且对于重武装部队没什么效果、攻城时一样废物一个。此外这种骑兵只在开阔的地形上才有威力可言,数量还要够多才行,所以只有大陆东南方大平原上的国家才养这种骑兵。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人120 – 150 金币/每天15银币 + 战斗开支 www.6park.com

  游骑兵(Commando):游骑兵是龙骑兵的简化版、轻骑兵的增强版;就是轻骑兵再多带一支上好弦的弩而已。每次出击只能发动一次远程攻击,但是因为用的是弩,可以在比龙骑兵更远的地方发动攻击,同时也不需要太多训练;缺点就是只能发一次远程攻击,然后就和轻骑兵没有差别了。一般都用作侦查或伏击兵种,游骑兵打了就跑的能力虽然不像龙骑兵可以短时间造成敌方严重伤害,但是一点一点的骚扰攻击也能够有效降低敌人士气的,特别是当某个倒霉士兵被游骑兵从偷袭地点发射的弩箭射穿胸口时发出凄厉的惨叫、而其它同伴却只能看着偷袭者扬长而去的时候… www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人70 - 90金币/每天5银币 + 战斗开支 www.6park.com

  枪骑兵(Lancer):这是种专门出产在东南大陆上的兵种,因为枪骑兵存在的目的只有一个──那就是专杀敌军的骑兵。 www.6park.com

  一般枪骑兵的配备就是轻骑兵加上一枝马战用的长枪(Lance),比较豪华的还会配上士兵与马匹的全身皮铠。不过,一般战争中都是把枪骑兵当成消耗品来看待的,会给枪骑兵配备铠甲的国家几乎是没有。 www.6park.com

  由于长枪在马战中的特性,枪骑兵在对付敌方骑兵的时候,可以藉用长枪的距离优势,在敌方骑兵能接近到攻击距离内的时候,将敌方骑兵给刺下马来;虽然枪骑兵在对抗步兵单位中的长枪兵也有着不错的优势,但是枪骑兵一次只能刺一个敌人,步兵却通常一来就是一狗票,因此“很少”有人把枪骑兵用在对抗步兵的用途上,毕竟昂贵的骑兵实在不适合一个换一个的消耗战打法。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人60 - 80金币/每天5银币 www.6park.com

  重骑兵:重步兵配穿装甲的马就是。极难招募,威力超强,跑不远也不够快,几乎都用在正面突破攻击上,只要一队重骑兵冲出去,几乎就可以听到敌人大唱:“哦~~挡不住的~感觉~!”。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人250 - 300 金币/每天10银币 www.6park.com

  骑士:通常是由无法继承爵位的贵族子弟为主要来源,也有出外冒险历练的贵族。骑士配有全身铁铠(Field Plate mail)和铁盔、马战专用的长枪、远距离攻击的弓箭等等;通常是轻十字弓,有些技术好的会带长弓。战场专杀重骑兵,用来蹂躏其它地面部队一样非常有效! www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人50金币/每天100银币,这只是行情价,因为骑士都自己带装备来,所以招募费用其实是签约金,那是可以谈的。 www.6park.com

  4。 远程攻击兵种(missile range soldiers): www.6park.com

  这类士兵重视以远距离间接攻击来伤害敌人,而不是近距离肉搏战。虽然仍有一定程度的近战能力,但是一般来说远程攻击兵种都会避开近战的。 www.6park.com

  投石兵(Slinger):拿个投石索配短剑或匕首就可以了;远距离版轻步兵,这个兵种几乎是半人族的天下。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人3 - 5 金币/每天1银币 www.6park.com

  弓兵(Bowman):持弓的士兵,通常都还有短剑配皮甲的轻装备。由于弓兵需要大量训练,而且箭也要钱,虽然威力和距离都比投石兵强很多,但是实际成军所需要的开销更多,所以会去募这种兵的通常只有正规军,守城兵种第一选择。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人10 - 15金币/每天1银币 + 战斗开支 www.6park.com

  弩兵(Crossbower):持十字弓(crossbow)的士兵。攻击距离最长,威力惊人;虽然使用十字弓不需要大量训练,但是因为十字弓要用脚拉弓上弦(臂力够的人也许可以拉开轻十字弓的弓弦),所以发射速度极慢。一般用来守城,但是配备在移动部队里当轻型防空火力也很好用。配备重十字弓(Heavy Crossbow)的弩兵更是有战场狙击兵的称号! www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人15 - 25金币/每天1银币 + 战斗开支 www.6park.com

  4。 精英部队(Champion): www.6park.com

  主角就是其中之一了;不易招募到有实力的人选,一般都是募些普通冒险者。这种部队通常以冒险者旅行编组运作。一般不参加正面大战斗,专出一些特种任务,例如暗杀、破坏、渗透、半夜上屋顶叫床… www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人10金币/每天10银币,行情价,可以谈的 www.6park.com

  5。 支持部队(support): www.6park.com

  工兵(Engineer):部队中的建造者。负责建造军营、道路、桥梁、修复被破坏的建筑物。几乎是矮人族的天下。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人20金币/每天5银币 www.6park.com

  施法者(Spell caster):一般平均等级3级的随军法师。依照法师专长提供部队战斗支持,例如攻击、治疗、警戒、祈祷、特殊支持(嗯,美女神官的脱衣秀和淫荡魔法师的慰安服务可以鼓舞士气?)等。牧师很常见,但是魔法师就很稀少,不过一个部队里有一个魔法师的话,很容易就可以把两倍于己方兵力没有法师支持的部队砍的哇哇叫,虽然一个部队里有个牧师的时候也是可以把两倍于己方兵力而没有牧师支持的部队给砍到哭不出来。侏儒占魔法师大宗。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每人10金币/每天每等级5银币 www.6park.com

  投石机(Catapult):朝敌人扔石头的工具。拆除“违建”专用,砸集中的敌人也不错用。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每单位500金币/每天20银币 www.6park.com

  巨型弩、弩炮(Ballista): 发射几乎有一个人身高的重型弩箭,很难制造,很花钱,但是对于空军有绝对杀伤力!唯一以作战编组能正面和龙对干的单位,但是被敌人步兵摸上了就只能等死。 www.6park.com

  平均招募价格/维持费用:每单位1000金币/每天50银币+战斗开支 www.6park.com

  6。 空中单位: www.6park.com

  这类单位就是飞行在空中的。由于占了居高临下以及不受地形限制的优势,空中单位除了能够负责侦查任务以外,还可以空袭敌人。 www.6park.com

  空中单位没有所谓平均招募价格与维持费用,全都看运气! www.6park.com

  飞船(Airship):这和一般的船只类似,唯一的差别就是利用魔法浮在半空中而已。由于船上可以载不少人和装备,飞船的攻击力非常恐怖,但是也由于太过笨重的关系,防御能力很烂,很容易成为远程攻击单位的标靶。 www.6park.com

  狮鹫兽骑士(Griffon Rider):借助了狮鹫兽的飞行能力,狮鹫兽骑士的近战能力非常优秀,但是远程攻击仅有一般弓箭手的水平而已。 www.6park.com

  飞马骑士(Pegasus Knight):这是精灵族特有的兵种,飞马的近战能力比狮鹫兽弱,但是精灵骑士的弓箭技术与魔法能力却使得飞马骑士比起狮鹫兽骑士更具有破坏力。 www.6park.com

  梦魇骑士(Nightmare Knight):这是暗黑精灵版的飞马骑士,但是能够喷出短程火焰、四蹄也燃烧着火焰的梦魇比起飞马更具有危险性。 www.6park.com

  毒龙骑士(Wyvern Rider):“一般”空中单位里最凶猛的兵种,毒龙骑士的近战能力不输于五十岁以下的龙,但是远程攻击能力仍然只有弓箭手的水平,而且毒龙的空中运动能力也没有龙那么好,即使是最烂的黄铜龙(Brass Dragon)都可以把毒龙耍着玩。 www.6park.com

  龙与龙骑士(Dragon & Dragon Rider):嗯,这不需要我多说吧?全大陆最最最超级变态无敌凶猛非常狂暴绝对强悍加三级的…的单位…这还叫单位?只要一边推出龙来,另一边要是没有龙的话就稳输的战斗武力叫做单位? www.6park.com

龙如何选择变身型态? www.6park.com

  龙变成人形(Humanoid form)的时候只要是和龙性别相同的型态都可以,但是露西亚是绿龙,栖息地是森林,接触最多的类人种族也是精灵,所以露西亚的化身型态就变成精灵了。茉莉亚化身人类也是同样的道理,茉莉亚是青龙,栖息地是湖泊的周围,每天看一堆人湖上晃来晃去捕鱼,化身时选择的就是最熟的人类型态。 www.6park.com

  由于主角要露西亚和茉莉亚变身的时候并没有指定型态,所以她们选择最熟悉的型态。可是话说回来,要是主角口沫横飞地要求这个要求那个甚至连三围、肤色、嘴巴大小、蜜穴深度、床上媚功等级都要求出来的话,只要做的到她们也可以变的,可是小弟我大概会先被各位乱刀砍死吧…^^a www.6park.com

  除了银龙这种怪胎龙特别喜欢变成人形(还特别偏好雪精灵外型),因为龙化身成人会让龙觉得自贬“龙”格,所以她们化身时,除非有必要,都会尽量变成最美丽的样子。 www.6park.com

  简单来说,龙可以依照鳞片颜色这么分类: www.6park.com

  龙,金属类(Metallic),属性善良 www.6park.com

  金Golden,银Silver(银龙丽欧妮),青铜Bronze(青龙茉莉亚),棕铁Copper,黄铜(Brass) www.6park.com

  龙,宝石类(Gem) 属性中立 www.6park.com

  红宝石Ruby,蓝宝石Sapphire,钻石Diamond,水晶Crystal,绿玉Emerald,紫晶Amethyst,黄玉Topaz www.6park.com

  龙,色彩类(Chromatic)属性邪恶 www.6park.com

  红Red(红龙依蕾亚),蓝Blue,绿Green(绿龙露西亚),白White,黑Black(黑龙小夜) www.6park.com

  龙的全尺寸大小: www.6park.com

  小型: 平均16公尺 www.6park.com

  白龙,银龙,绿龙 www.6park.com

  中型: 平均20公尺 www.6park.com

  青龙,黑龙,蓝龙 www.6park.com

  大型: 平均24公尺 www.6park.com

  金龙,红龙 www.6park.com

  一条龙要长大到全尺寸要250 - 300年… www.6park.com

  所以像露西亚113岁,丽欧妮154岁,小夜80(实际2)岁,体型都大概5-7公尺而已。 www.6park.com

  至于茉莉亚492岁,依蕾亚649岁就都是全尺寸的龙了。 www.6park.com

  如果要比较龙的战力,用战斗机等级模拟一下吧,大概估计值: www.6park.com

  善龙类: www.6park.com

  金龙:F-22,运动性及火力都很优秀 www.6park.com

  银龙:F-16,小而灵巧 www.6park.com

  青龙:F-15,火力超强,可惜动作有点笨拙 www.6park.com

  邪龙类: www.6park.com

  红龙:Mig-37/Su-33,只能用夸张两个字来形容的运动能力以及火力 www.6park.com

  绿龙:Mig-29,也是很会飞,可惜火力差那么一些 www.6park.com

  黑龙:Mig-23,火力不错,空中运动能力也还好 www.6park.com

  蓝龙:Su-27,超猛爆的火力与飞行力,两项都比青龙强上一些些 www.6park.com

  白龙:Mig-21,小巧,平均,还不错的运动能力,容易制造(白龙是邪龙类最多产也最菜的一种) @_@a www.6park.com

  龙气攻击分类: www.6park.com

  火焰: 金龙, 红龙, 都是超级变态的攻击 www.6park.com

  闪电: 蓝龙, 青龙, 蓝龙的闪电威力比青龙大一些 www.6park.com

  冰冻: 白龙, 银龙 www.6park.com

  毒气: 绿龙, www.6park.com

  酸: 黑龙 www.6park.com

  高频超音波: 蓝宝石龙, 很难去解释啦, 反正微量超音波可以用来检查胎儿性别, 强力的就可以拆墙杀人了。 www.6park.com

关于龙使“们”用龙作战的方法: www.6park.com

  1。 龙惧Dragon Fear: 让龙飞到敌人看的见的地方叫嚣一下,吓人非常好用,对骑兵有绝对杀伤力 -- 骑兵的马会软脚。 www.6park.com

  2。 正面攻击front Assault: 让龙和敌人接战,可以瞬间扫倒大批大批的敌人,但是龙也会受伤甚至死亡 -- 巨型弩Ballista对空射击就是专杀龙的。 www.6park.com

  3。 空战缠斗Dogfight:如果对方有空军,例如飞马Pegasus,狮鹫兽Griffon,毒龙Wyvern之类的,这个时候龙会让骑士坐在背上保护双翼根部的致命弱点。 www.6park.com

  龙背上双翼的根部没有鳞片保护,相对来说脆弱的多。 www.6park.com

  不过,让骑士骑主角的龙比杀了主角还难过,通常是龙形依蕾亚背人形露西亚出战,主角留在后面骑茉莉亚…。天知道茉莉亚变身了没…。 www.6park.com

  4。 心灵风暴Mindstorm:主角专用的特殊技,搭配露西亚或者依蕾亚的时候有绝对精神破坏力!搭配茉莉亚因为阵营属性关系所以很难发的出这招,就算发的出来杀伤范围与威力也很有限,别称叫床攻击,半夜上屋顶叫春搞得人人没得好睡就是其中一种用法。 www.6park.com

  上古圣龙是年纪超过3000年以上的龙。 www.6park.com

  钱币设定是 1000铜币换1银币,100银币换1金币,1铜币约等于0。1新台币的价值 www.6park.com

  所以金币 = 10,000 www.6park.com

  银币=100 www.6park.com

  铜币=0。1 www.6park.com

  龙的战斗力计算法,相对平均值,1龙龄 = 龙活一年增加的功力平均值 www.6park.com

  露西亚: 113龙龄 + 主角能力修正 www.6park.com

  茉莉亚: 492龙龄 + 主角能力修正 www.6park.com

  主角: 11章结尾的时候是0。2龙龄 ,12章结尾的时候是0。5龙龄 www.6park.com

  一般人类士兵: 千分之一龙龄 www.6park.com

  这只是相对的,如果比速度的话露西亚就比茉莉亚快的多,但是比杀伤的话茉莉亚一爪子就可以把露西亚打掉半条命。纯攻击的时候主角靠着法术的威力和茉莉亚的保护可以超过20龙龄,被偷袭的时候可能0。001龙龄都没有,这就是为什么露西亚一直急着想帮主角找另一条龙分担保镖工作的原因。 www.6park.com

队伍预定有: www.6park.com

  1。 主角,后排位置,魔法师 风/水/雷/火/自然 Lv9 www.6park.com

  主角是Neutral阵营所以精神系法术能学的很少,法术随着新的龙女加入而习得。 www.6park.com

  2。 茉莉亚,前排,龙/神官战士(牧师/战士),雷/水/圣lv9 www.6park.com

  3。 露西亚,后排,龙/魔法箭手(魔法师/弓箭手),风/邪Lv9 www.6park.com

  4。 小夜,后排,龙/贼,自然Lv9。小夜是从龙王组织交换来给主角当女奴的,因此法术是慢慢随着主角学起来的。 www.6park.com

  5。 依蕾亚,前排,龙/魔法剑士(战士/法师),火/邪Lv9 www.6park.com

  6。 丽欧妮,前/后排,龙/神官法师(牧师/法师),风/水/圣Lv9 www.6park.com

  7。 桑妮亚,后排,龙/奴隶魔法师,雷/火/圣 Lv9 www.6park.com

  龙兼职?没有这种事啦,那些职业是化成人形的时候“看起来”像是那种职业而已,真的不爽的时候露西亚也是可以拿把双手大剑出去当坦克车冲锋的,茉莉亚的弓箭技术也不见得比露西亚差到哪里去,唯一不会唱歌的只有小夜而已,小夜除了打架、口交、肛交和被主角强奸以外啥都不会,饲料鸡的悲哀。 www.6park.com

冒险者职业介绍: www.6park.com

  这是一般冒险队伍中会出现的职业,和军队中的职业有着小小的不同。 www.6park.com

  战士(Fighter): www.6park.com

  受过武器使用训练的战斗者。战士的专长就是将身上的装备发挥出百分之百的威力。一个装备精良的战士所具备的防御力和所能造成的破坏力都是极为可观的,但是即使是装备很差的战士也可以担任防御的角色,或者该说人肉盾牌还是炮灰? www.6park.com

  队伍中的骨干成员。虽然战士看起来很菜很不起眼,但是队伍之中没有战士的话,法师就没有人可以保护他们施展法术、牧师没有人可以听他们祈祷、诗人没有唠叨的对象、贼在扒窃失风的时候也找不到可以助拳打架的伙伴。 www.6park.com

  战士不受阵营属性的限制也不受兼职的限制,任何人都可以成为战士,也可以在原有的职业之外再兼任战士。 www.6park.com

  战士的转职之路:格斗家,武士,圣剑士/圣骑士 www.6park.com

  格斗家(Gladiator): www.6park.com

  专长战斗技巧的战斗者。格斗家只能装备轻装甲,但是格斗家可以将各种近战武器发挥出超越原本应有的威力 (1 + 等级/10,也就是说一个10级的格斗家可以用和战士同样的武器造成目标两倍的伤害)。 www.6park.com

  由于格斗家的必要条件之一就是冷血,只有属性邪恶的人可以成为格斗家。此外,由于需要专心投入学习战斗的技巧,格斗家无法兼职也不能转职。 www.6park.com

  武士(Warrior): www.6park.com

  专长使用各种装备进行战斗的战斗者。武士不但能将身上的装备发挥出百分之百的威力,甚至还能将装备应用在任何可能的用途上。例如,武士能够以手中武器挡格敌方攻击,战士就很难做到(除非等级很高);武士可以双手各持一种武器进行攻击而不会降低武器的精准度与威力,没错,就算左手弓右手剑都是可以的,只要不是两手都拿弓的话。 www.6park.com

  任何人都可以成为武士,但是由于武士花费很多时间在学习使用装备的方法与精进杀人的技巧上,武士不能兼职也不能转职。 www.6park.com

  骑士(Knight): www.6park.com

  一般都是贵族,骑士除了受过武器使用训练之外,还受过马战训练。因此骑士是唯一可以在战斗中骑在马背上发挥战斗能力的职业。高等级的骑士甚至可以让自己的马加入战斗。 www.6park.com

  因为骑士必须遵守一些有的没的规则,阵营混乱的人不能成为骑士。骑士也不能兼职。 www.6park.com

  僧侣(Monk): www.6park.com

  很少见的职业。僧侣不使用武器也不穿防具,但是僧侣空手就可以打趴一堆人,而且僧侣在战斗中的敏捷动作会让武器很难招呼在他身上,僧侣的苦行生活也让僧侣对于各种法术攻击有着些许的抵抗力。 www.6park.com

  只有阵营守法(Lawful)的人才能成为僧侣,僧侣也不能兼职。 www.6park.com

  弓箭手(Archer): www.6park.com

  和军队里的弓箭手类似,冒险队伍里的弓箭手以各式弓箭为主要武器。弓箭手能够以比一般人更快的速度发射弓箭,同时还能保有比一般人更为精确的弓箭准确度。 www.6park.com

  任何人都可以成为弓箭手,弓箭手也可以兼职。 www.6park.com

  贼(Thief/Rogue):生活在黑暗中的职业。贼的专长就是把特定容器里的物品转移到自己的行囊中,或者是把上锁的东西打开;销声匿迹也是贼的特色技巧。贼不擅长正面硬碰硬的战斗,但是躲在阴影里的时候,贼能造成的破坏不会比其它人低多少。贼也擅长装设机关与陷阱,同样地、贼也擅长找出这些致命的东西并予以解除。 www.6park.com

  任何人都可以成为贼,但是敏捷度不高的人绝对不会是一个成功的贼。贼只能装备轻装甲,只能使用短剑、匕首、短弓和轻十字弓等等小型武器。虽然贼也可以使用长剑或砍刀等等装备,但是这些笨重的装备会让贼失去行动的灵巧度。 www.6park.com

  贼的转职之路:杀手,猎人 www.6park.com

  杀手(Assassin):擅长以武器和技巧来“迅速”终结一个生命的职业。杀手和贼很像,但是为了能快速达成终结生命的目标,杀手擅长用毒;一般杀手的武器上都会涂有毒药。此外,杀手还擅长趁着目标不注意的时候,针对目标的弱点进行必杀的一击,成功的机率随着等级上升而上升(每等级增加3%,最大上限95%)。一旦目标遭到杀手的必杀一击命中,没有第二句话,一定当场死亡的。 www.6park.com

  杀手的已知天敌是不死生物,因为不死生物对于毒和必杀一击都免疫;龙则是杀手的另一个天敌,虽然某些龙还是会怕毒,但是龙对于毒的强悍抵抗力以及龙本身的天赋属性,杀手要靠近龙的时候很难不被龙发现,就更别提找到龙的致命弱点来个必杀一击了。 www.6park.com

  每一个贼都有机会成为杀手,但是成为杀手之后就无法再兼职。 www.6park.com

  猎人(Hunter): www.6park.com

  猎人是远距离的贼和杀手,同时也是追踪和装设陷阱的高手。猎人可以使用所有的弓箭类武器,同时以弓箭进行攻击的时候能够瞄准目标的弱点进行攻击(成功率每等级增加3%,最大上限95%)。一旦被猎人成功命中弱点时,除了会造成严重的伤害之外,甚至有可能会导致一些严重的后果;例如残废、失明、麻痹之类的。 www.6park.com

  除了弓箭技巧之外,猎人装设的陷阱也能造成更严重的伤害,也更难被解除,最重要的是,更难被发现。 www.6park.com

  每一个贼都有机会成为猎人,但是成为猎人以后就无法再兼职。 www.6park.com

  法术使用者(Spell Caster): www.6park.com

  使用法术的职业。分为巫师、魔法师、炼金师、德鲁依和神职人员,主要的差别在于施展法术的方式与力量来源。详细解说请参考法术使用者的部份。 www.6park.com

  虽然法术是很高深的学问,但是法术使用者是可以兼职的。 www.6park.com

  圣剑士/圣骑士(Paladin): www.6park.com

  这是一种神职人员与战士的混合体,但是和兼职的神官战士不同,圣剑士/圣骑士必须宣示遵守特定的高洁信仰,同时必须为了神圣的目的而战。但是,圣剑士与圣骑士也是受到神明特别关照的战士,圣剑士/圣骑士除了能够施展一部分的神职人员法术以外,还可以将神明的力量传导(Channel)到武器上增加杀伤力。 www.6park.com

  只有阵营守法(Lawful)、属性善良的人才能成为圣剑士/圣骑士。圣剑士/圣骑士不允许成员分心兼职。 www.6park.com

  吟游诗人(Bard): www.6park.com

  音乐家与艺术家,擅长说故事唱歌的艺术,同样也擅长运用音乐的力量在战斗中制造属于自己的优势。吟游诗人的乐曲除了能够在战斗中用来鼓舞队员之外,还可以用来攻击敌人,也可以算是一种魔法的艺术。但是,最神秘的则是吟游诗人能够演奏魔法乐曲让法术使用者快速回复精神力量的艺术,虽然这门艺术是比龙使还更少见更稀有的艺术,不过,这门艺术在吟游诗人彼此之间的传说中广泛流传着。 www.6park.com

  虽然每个人都可以成为吟游诗人,但是只有帅哥美女才有机会成为受欢迎的人气偶像。吟游诗人可以兼职,但是只能兼职弓箭手而已。 www.6park.com

  吟游诗人的转职之路:领袖(chief) www.6park.com

  领袖(Chief): www.6park.com

  领袖擅长以个人魅力来领导他的跟从者,同时领袖也研习战场上领导统御的方法。由领袖所率领的队伍在战斗中能获得可观的战斗能力加分,除了队员们能获得个别的能力加分外,根据领袖所排出的队形与战斗中的指导,队员们还可以再获得一定程度的领导加分与队形加分。 www.6park.com

  只有魅力高的吟游诗人才有机会成为领袖。领袖无法兼职。 www.6park.com

  有关法术使用者(Spell Caster): www.6park.com

  施法者可以分为四类,以本身精神力量为法术能量来源的巫师(Wizard/Witch)和魔法师(Magician, Sorcerer/Sorceress),藉由混合试剂而制造魔法能量的炼金师(Alchemist),藉由祈祷与信仰的力量获得法术能量来源的祭司(Priest)、牧师与神官(Cleric),藉由与大自然的共鸣而获得力量的德鲁依(Druid)。 www.6park.com

  在这四种施法者里面,巫师与魔法师是最稀少的,因为巫师与魔法师需要靠自己的精神力量来提供法术能量,所以很多时候巫师与魔法师升不了级不是因为魔法技巧不好,而是因为精神力无法负荷更高等级法术需求的关系。一级二级的巫师或魔法师还算常见,超过三级的就少很多,这是一般巫师和魔法师升级的第一个瓶颈;之后到了六级升七级又是一个瓶颈,而且是相当难以突破的瓶颈,以致于大陆上稍微有点实力的法师少得可怜,有实力的法师更是少得极为可怜,比濒临绝种的动物还稀有。 www.6park.com

  巫师(Wizard)的施法方式和魔法师(Sorcerer)的施法方式是不同的;巫师在施展法术前必须先将法术准备好,藉由睡眠或休息来储存法术能量,然后在需要使用的时候将法术能量释放出来。因此巫师使用法术时会受到所准备的法术限制,一个没有准备火球术的火系巫师是无论如何都施展不出火球术的。一个巫师所能准备并储存能量的法术数量就限制了该巫师每次休息准备法术之间所能施展的法术种类与数量。 www.6park.com

  至于魔法师的施法方式,魔法师并不需要预先准备法术,而是直接以本身的精神能量(Mana)来支付施展法术的消耗;一个拥有10点Mana指标(MP, Mana Point)的火系魔法师可以施展需要3MP的火焰术三次和1MP的照明术一次(3X3+1=10),或是增加施展法术时投入的MP量来增加法术威力;一般来说,魔法师能使用的法术数量会比同等级巫师少很多,这就是能够自由选择施展法术种类所付出的代价。 www.6park.com

  此外,魔法师与巫师都能借助魔杖的力量来增加自己的法术能力,这也就是为什么大陆上火系法师占了大宗的原因:能提供魔法师与巫师额外法术力量的是魔杖本身与魔杖上镶嵌的宝石,而能大幅增进火系法术能力的黑曜石比起其它种类宝石要便宜太多了!一个能让魔法师储存30MP法术能量的黑曜石市价大约五枚金币,即使不是很有钱的人都买得起;但是一个能储存20MP水系法术能量的冰晶石叫价就超过50金币,一个能储存15MP自然系法术能量的琥珀叫价35金币,一个能储存50MP雷系能量的镭石叫价超过100金币不说,还会严重降低施法者的体质;至于能储存风系能量的彩虹云母石因为产量太过稀少,根本就是有钱也买不到的东西!夸克水晶则能储存所有种类的法术能量,但是夸克水晶也相当昂贵,而且能量储存效率并不像其它法术系专门对应的宝石那么好。 www.6park.com

  炼金师(Alchemist)是仅次于巫师的稀有施法者;虽然炼金师因为藉助魔法试剂来提供法术能量、炼金师本身只需要提供诱发法术的能量即可,但是魔法试剂的价格非常昂贵,举例来说吧,一个最简单的魔法火焰术都需要花上一两百银币来购买配药所需的魔法试剂,要配出一个四级火球术的魔法试剂可能就要花上炼金师五枚金币了!除非这个炼金师是个富可敌国的大富翁,或者是这个炼金师有国家支持,不然每次使用法术时都是几十枚几百枚金币的消耗根本没几个正常人受得了。 www.6park.com

  德鲁依(Druid)的法术力量来自于大自然,因此德鲁依所能使用的法术就受到所在环境的限制;在沙漠里的德鲁依就没办法施展与植物有关的魔法,大晴天的时候德鲁依也没办法使用落雷召唤,不过,因为借助了大自然的力量,一般魔法师或巫师要到等级六才能施展的落雷召唤术,德鲁依只要等级四就可以使用了。 www.6park.com

  虽然施法不像魔法师、巫师或炼金师那么麻烦啰唆,德鲁依仍然不像牧师和神官那样受欢迎;因为要成为德鲁依,必须要对大自然有种奇妙的狂热才行,还必须非常爱护动物与植物,因为德鲁依的力量就来自于与自然环境里万物的互动;所以像是看到蛇啊、蜘蛛啊、老鼠啦、青蛙之类动物就会开始尖叫甚至昏倒的女性是绝对绝对当不了德鲁依的,依蕾亚这个怕蟑螂的红龙就是最好的例子…嗯… www.6park.com

  神职人员,像是祭司、神官、牧师这些,是最普遍最常见的施法者;神职人员施展法术的原理和巫师相同,都必须先准备法术与储存法术能量,不过神职人员储存法术能量的方式与魔法师不同,魔法师靠着休息或睡眠来储存法术能量,神职人员是靠着祈祷来获得法术能量,而且信仰越坚定的神职人员能从神只那边获得与储存的能量就越多;由于升级容易,而且只有在六级升七级的时候会碰上瓶颈,因此大陆上的神职人员非常常见;要不是因为长时间跪着祈祷实在很无聊 (最惨的是你还不可以觉得无聊,不然就无法获得神只给你的法术能量) ,大陆上神职人员的数量还会再多个几十倍。 www.6park.com

  神职人员里有一种很特别的种类,叫做死灵法师(Necromancer),这种信仰邪神的黑暗系神职人员获取法术能量的方法不是祈祷,而是藉由奉献生命来获取能量,因此死灵法师非常受人厌恶,想想看,只要把美丽的处女奉献给邪神就可以获得足以召唤数以百计不死生物的法术能量,真他妈的浪费美女啊!而且浪费的还是美丽的处女!不可原谅!要不然死灵法师杀个人来祭神也可以获得勉强够召唤个五六只低级不死生物的法术能量;和死灵法师对战的时候只要死灵法师在那边一直不停的杀人献祭,你就只好乖乖等着砍源源不绝的不死生物,这实在很不公平不是吗?不过,不公平归不公平,还是很多国家偷偷在养死灵法师的,虽然表面上以维护人民生命安全的名义,只要发现死灵法师有以牺牲生命献祭的行为就杀无赦,说穿了还不是怕死灵法师率领不死军团来造反夺权… www.6park.com

  有关“驯龙师”的解说: www.6park.com

  驯龙师和龙使不同,驯龙师借助药物的力量压制龙的力量与心智,把龙当成家禽来饲养。饲养的龙和野生的龙不同,首先就是饲养的龙活动力差,只会战斗,而且心智长期受到药物压制的关系并不成熟,所以平均战斗力只有同年龄野生龙的一半不到甚至更差。之前茉莉亚杀的那条龙就是这类的。 www.6park.com

  饲养的龙也会下蛋,但是饲主几乎不会拿去卖钱。经过某些特殊的魔法仪式之后这些蛋可以被加速孵化与催生,两年之内就可以长大到野生龙约70岁的大小,这种情形只限于属性邪恶的色龙(Dragon Chromatic)类。当然,战斗力会更差,但是比起只有两岁的龙来说,这些催生的龙强的多也好用的多。这种被“量产”的龙,寿命最高纪录是45岁,比起野生龙几乎是无限的生命力而言,量产的饲料龙短寿太多了,但是很好派上战场,最重要的是死的也很快,所以买主还会回来光顾,不怕生意不上门。 www.6park.com

  龙要下蛋有两种方法:一种是自然交配,“通常”野生的龙都是这样的。可是同种相遇的机率实在太低了(举例吧,黑龙只会和黑龙搞…),还要是同种的异性,因此野生龙的数量一直无法增加。另一种是魔法催生,这样生出来的蛋其实就是母体细胞的复制,而且孵出来的龙质量极差!魔法催生不见得是人为的,也有可能是自然魔法力场“意外 ”造成的,嗯,类似耶稣降生那样… www.6park.com

  (会这么说主要是怕有人问我茉莉亚那颗蛋是怎么来的?救命啊!真的解释完怎么来的我还要想出一番狗屁不通的情节把那个茉莉亚的“前夫”给抓出来宰掉!怎么能让有人上过茉莉亚竟然可以没事跑掉!不可原谅!) www.6park.com

  饲养的龙只能执行简单的命令,例如说破坏城市,杀死敌人;精细动作就没办法了,像是上屋顶叫床这种高难度动作就做不到,即使有龙使直接命令也是一样。 www.6park.com

  其实,主角和主角的龙女间那种互动模式是全大陆独一无二的。 www.6park.com

法术部份: www.6park.com

  这个世界的法术分为水,火,风,雷,精神(圣邪),自然(土,生物召唤)六系,每系9级。 www.6park.com

  法师通常选择精修四元素的一系,辅修精神系。 www.6park.com

  神官/牧师依照信仰的神只阵营,必修精神系,高阶神官可以副修元素系,但是顶多修到五级。 www.6park.com

  自然系是德鲁依教徒的魔法。 www.6park.com

  元素系魔法彼此冲突不是很激烈,虽然说水火互斥,风雷互斥,但是仍然可以并修;唯一绝对互斥的是精神系魔法,因为阵营关系一个法师只能修一种,不是圣就是邪,中立阵营属性法师只能学精神魔法任一种之中没有阵营属性限制的法术。 www.6park.com

喜欢sc朋友的这个帖子的话,👍 请点这里投票,"赞" 助支持!

[用户前期主贴] [手机扫描浏览分享] [返回主帖] [返回禁忌书屋首页]

帖子内容是网友自行贴上分享,如果您认为其中内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除。

所有跟帖: (主帖帖主有权删除不文明回复,拉黑不受欢迎的用户)

打开微信,扫一扫[Scan QR Code]

进入内容页点击屏幕右上分享按钮

楼主本月热帖推荐:

    >>>查看更多帖主社区动态...