【缚室】(9-17)作者:dfg1

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回复: 【缚室】(0-8)作者:dfg1 由 a_yong_cn 于 2026-09-06 17:10
  Level 9 夜露小区

  伴随着画面播放,艾莉亚身体靠在一面墙上,身上的衣服全部不见了。她的双手捂住自己的重要部位,脸上有些红晕的同时,小心翼翼地对着镜头打着招呼说道:
  Hello大家好,我是2号解说员艾莉亚。
  我想你们应该很好奇我为什么没有穿衣服,这和我们今天要介绍的层级有关。好了,废话不多说,赶紧开始介绍今天的层级:
  Level 9夜露小区
  生存难度:2
  不安全
  稳定
  少量实体
  Level 9外观是一座始终处于夜晚状态的稀疏建筑群,建筑主要分为单栋房屋、高度平均在十至十五层的高楼,以及高度约在两到三米、两年前所形成的通道。这些通道的宽度往往在三到四米之间,我们称之为小巷。
  这些小巷有可能是死路,有可能是较为复杂的岔路口,也有可能是快速通往 Level 9其他区域的捷径。但鉴于 Level 9小巷的危险性,我们不建议流浪者进入小巷内部探索。
  Level 9具备一项特殊性质:所有进入该层级的流浪者,身上的衣服(包括贴身衣物)都会以未知的方式消失。除了流浪者身上背着的背包以及手中所拿的物体之外,所有放在衣服中的物品也都会消失。
  只有在流浪者脱离 Level 9之后,自己身上的衣服以及衣服内的物品才会再次出现。在 Level 9的所有模型人都具备主动攻击性。
  这里的模型人看到流浪者后,往往会缓慢靠近。当靠近一定距离时,模型人会做出打量动作,这时是流浪者最佳的逃跑时机。如果被模型人抓住的话,模型人会用绳索将流浪者束缚起来,随后带到他们在 Level 9的家中,也有概率会被带到 Level 14或是其他未知层级。
  除了模型人之外,Level 9在广场区域的人工湖附近,还有一定概率会出现正在钓鱼的渔夫。他们的鱼钩会悬浮在周围。在找到人工湖之前,流浪者需要准备好确认周围有没有渔夫或者悬浮于半空中的鱼钩。
  Level 9所有未亮灯的房间都是可探索的区域。如果房间处于亮灯状态,建议流浪者最好不要进入,因为我们无法确认那些亮灯的房间是模型人居住,还是流浪者居住。
  同时,由于 Level 9本身的特殊性质,流浪者最好不要在房间内居住超过三天。房间内部的构造通常为一间客厅、一间厨房、一间厕所以及两间卧室。
  每个房间的家具摆设都不同,不过唯一的共同点是,餐厅的桌子上总会出现一些零食、被保鲜膜包好的菜肴,以及水和各种常见饮品。零食中有一定概率会出现乳奶、护盾泡泡糖、欢笑牌运动饮料。
  冰箱内储存着各种食材以及速食食品。在极小的概率下,冰箱内会出现被冰块包裹的万能钥匙。
  这层的小型模型人有一定概率会牵着连体镣铐蝎到处游荡。同时,该层级的连体镣铐蝎比其他同类型版本具有更敏感的感应能力。当它们感觉到周围三百厘米以内的流浪者时,会开始尝试靠近。
  艾莉亚听到身后传来的脚步声,立刻停止解说,随后快速跑出小巷,快速钻入一个灌木丛中。在确认声音远去之后,继续开始小声解说:
  除了这些实体威胁之外,还有一点需要注意:在 Level 9停留的流浪者会感受到一种羞耻感。尽管这是一种正常状况,但这种羞耻感会随着时间的推移,逐渐演变成一种想要将自己现在的姿态暴露于在该层级活动的模型人面前,随后快速消失在模型人视野之中,享受着那种暴露于视野又快速跑走的刺激感。这是所有从该层级脱离的流浪者的统一报告。
  目前尚不清楚这是该层级的特殊性质,还是流浪者自身的原因。因为有一些流浪者,即便是在这里生活长达两三年,也没有出现该状况。所以目前为止不好下判断。不过,在该层级短期居住是没有太大问题的。
  入口和出口:
  入口:
  在 Level 6被拍照时脱下衣服,在亮光消失的那一刻,你会发现自己来到 Level 9一处高楼旁边。
  在 Level 7处于游客状态时,脱下全身衣服被模型人拍照,将会来到 Level 9。
  在 Level 11进入某些黑暗的小巷,有一定概率会来到 Level 9的某些小巷口。
  出口:
  跳入水中,有一定概率会来到 Level 7。
  戴上项圈,在地面上爬行,将会进入一种昏迷状态;醒来时,你将会发现自己来到 Level 10。
  朝着灯光绚烂的城市方向走一段时间,将会来到 Level 11。
  某些广场中有一定概率会出现一座公园,直接进入公园的大门,将会来到 Level 12。
  在外部区域被模型人抓住时,有一定概率会被送到 Level 14。
  一直沿着路灯所在的方向走,保证身体一直被路灯的光线所照射,行走一段距离后会来到 Level 21。
  当你在房间中每呆满三天,都有一定概率会在门口出现锁孔转动的声音。随后,伴随着大门打开,你将会陷入昏迷,然后你就会在 Level 22的床上醒来。
  基地和社区:
  探索者联盟4号主基地:成员在8000人以上。该基地是探索者联盟花费大量狂欢货币在 Level 9购买20栋高楼的使用权后建立的,这些高楼是该主基地的主要建筑。主要目的是探索 Level 9中主动暴露自己的冲动是否是该层级的特殊性质。
  目前探索者联盟正打算扩建该基地。同时,欢迎各位来到此层级的流浪者加入,共同建设新的家园。
  缚室贸易商盟 Level 9大酒店:缚室贸易商盟在某处空地建设了一处大型酒店,可容纳3000人以上的流浪者。尽管无法为流浪者提供衣服,但在缚室贸易商盟大酒店附近的流浪者不用担心被在这里活动的模型人抓住。
  目前该大酒店有3000位流浪者工作人员以及2000位第二类型模型人服务员。目前,这些模型人员工主要是为了引导在大酒店附近的模型人离开,或者推荐住宿。如果你在其他区域遇到某些模型人,不用担心,他们是不会抓住你的,缚室贸易商盟以自己的名誉保证。
  迁徙者:是一个300人左右的团体。他们一起行动,寻找那些没有亮起灯光的房间,搜索物资或者小住一段时间后离开。偶尔他们会欢迎其他流浪者加入他们,同时他们也愿意和其他流浪者进行贸易。不过他们基本上不会在一个地方停留超过三天。
  人宠引路者:该团体主要由200个人宠所组成。这些人宠统一在自己脖子项圈上挂有导盲犬的相关标识,这些人宠会带领流浪者躲避其他模型人,同时带着流浪者离开 Level 9。
  艾莉亚提到人宠引路者的时候,用有些严肃的语气说道:“尽管人宠由于其特殊性质被归类为实体,但他们以前是流浪者,现在也是流浪者,只不过他们无法摆脱现在的状态。所以你们最好不要把人宠当做实体对待!”
  艾莉亚深吸一口气后继续说道:“抱歉,有点跑题了,开始介绍新的物品吧。”
  物品介绍:
  欢笑牌运动饮料:该饮料喝下后可以提供流浪者三小时剧烈运动所需的能量,同时提高该流浪者30%的移动速度,持续时间为一个小时。但在这一个小时内,流浪者会感受到脚底十分痒,这种痒让流浪者忍不住开始发笑。
  伴随流浪者的剧烈跑动,这种痒感会不断增加,直到流浪者停止跑动才会缓慢减少,但这种痒的感觉依然还会存在。所以喝下该饮料的流浪者经常会出现一边跑一边哈哈大笑的状况。
  如果你不是遇到实体追击的话,最好不要随意喝欢笑牌运动饮料。如果你喜欢这种感觉的话,那么我也无话可说。
  分布:任何层级都有一定概率会遇到欢笑牌能量饮料。不过在 Level 11的超市中能够找到大量欢笑牌能量饮料,在 Level 23的一些货架中也摆放有欢笑牌能量饮料。
  艾莉亚对着镜头打着招呼说道:“今天的介绍就到这里,如果幸运的话,下次我将会为各位介绍 Level 10宠物店。刚好我在 Level 8赢来的狂欢之钥可以派上用场。总之大家可以不用为我担心。”

  Level 10 宠物店

  伴随着画面播放,艾莉亚坐在一个宠物铁笼内,身上穿着淡黄色宠物拘束服,腹部位置为白色,四肢被折叠拘束,四肢关节位置有软垫,肛门还塞着一个狗尾巴肛塞,头上戴着黄色狗耳朵,脖子上套着项圈——只不过项圈上挂着狂欢之钥。艾莉亚不怎么在意般说道:
  Hello,大家好,我是2号解说员艾莉亚。我想大家也应该看到我现在这个状况了,不过我并不在Level 5。具体情况我们稍后再聊,今天先开始解说层级:
  Level 10宠物店
  生存难度:永囚
  宠物收容
  难以逃离
  人宠转换
  Level 10外观看起来十分像一家宠物店,主要分为店面区和储存区。店面区大小总是维持在80平方米、高度5米左右的区域,前方是一大片玻璃墙,外加木质立柱以及木门。
  左右两侧都是白色的墙,同时摆满了铁制宠物笼,而这些宠物笼内关着身上穿着各种颜色宠物拘束服的流浪者。
  这时,漂浮在半空中的摄像机显示出“人宠”两个字。艾莉亚叹了口气说:“我知道,在Level 10店面区的流浪者基本上都已经成为人宠了。我也只是想给那些从储存区转移到店面区的流浪者一些希望。”
  摄像机晃动身体表达自己的反对。艾莉亚回道:“好吧,你说得对,虚假的希望被打破之后是更深的绝望。”
  艾莉亚深吸一口气,继续说道:
  好吧,其实……在店面区的那些全部都是人宠。店面区的后方则是一个柜台,柜台上会趴着两只猫形兽灵,或坐着一只狗形兽灵。
  兽灵基本上会和进入该店的模型人进行交易。模型人会购买这里的人宠,而被带走的人宠通常会被该模型人带到Level 11、Level 29、Level 31、Level 44。
  店面区基本上只会出现模型人,不过有一定概率会出现一个手持人鱼的渔夫来到店面中晃荡,这往往会被兽灵驱逐出Level 10。
  接下来介绍的是储存区,同时也是我现在所在的区域。整个储存区十分昏暗,唯一的光源只是从上方不知哪里垂落下的光线,照亮周围的两侧架子。架子上摆满了一个个铁笼,那些铁笼里关着一个个身穿宠物拘束服的流浪者。
  所有到达该层级的流浪者,均会以身穿宠物拘束服的状态被关在某个铁笼内。目前没有任何方法能够逃离储存区,只有那些被囚禁的流浪者成为人宠的时候,才会被转移到店面区进行售卖。
  而这,是流浪者唯一能够离开Level 10的方法——只能等到自己被转移到店面区,然后趁机推开铁笼的门,冲过玻璃门就能够来到Level 11。
  但被转移到店面区的流浪者,基本上全部已成为人宠。而在储存区的流浪者无法以任何方式离开储存区,就算她们依靠万能钥匙打开铁笼。
  离开铁笼的流浪者只能在无穷无尽的货架之间寻找离开储存区的出口,但最终的结果就是绝望地被兽灵们重新关回到铁笼内。
  唯二能够从该层级脱离且不成为人宠的方法,那就是使用狂欢之钥打开铁笼门离开这里,而后及时解开身上的宠物拘束服。
  第二种方法就是使用中心门卡,在半空中划过,从而进入所开放的中心城的传送通道。进入其中后,身上的束缚就能够解开。
  这是唯二从Level 10脱离且不会成为人宠的方法。我们不建议没有狂欢之钥和中心门卡的流浪者进入该层级。目前探索者联盟正在研究离开储存区的方法,但鉴于Level 10的危险性,目前只有那些意外被困在这里的探索者联盟成员进行尝试。
  入口和出口:
  由于进入Level 10的流浪者大部分都是意外切入,不过还是能够找到一些稳定的入口。再次建议,流浪者最好不要进入Level 10。
  入口:
  在Level 5身穿宠物拘束服的状况下,直接进入通向Level 11的通道,将会直接到达Level 10。
  在Level 6身穿宠物拘束服被拍照时,有较小概率会到达Level 10。
  在Level 11找到一家写有兽之语宠物店的店铺,打开门将会进入Level 10。
  在Level 13身穿宠物拘束服后睡着,有一定概率会来到Level 10。
  出口:
  唯一的已知常规出口,那就是被转移到店面区,然后打开铁笼,推开木门之后直接穿过去,将会来到Level 11。
  只不过,转移到店面区的流浪者全部都已经成为人宠,即使回到安全层级,也无法摆脱自己身上的束缚。
  艾莉亚眼神透着坚毅说道:“请各位流浪者记住,成为人宠依然能够保留流浪者的记忆、情感以及意识。人宠和正常的流浪者没有任何区别。
  她们依然是人类,只不过她们被困在无法挣脱的束缚之中,同时,还带有将自身状态传染给其他流浪者的特性——但这种传染特性往往需要连续接触一个月以上。”
  基地与社区:
  由于该层级的危险性,无法形成有效的基地和社区。
  实体介绍:
  人鱼:人鱼是指处于人鱼乳胶拘束衣束缚下的流浪者。目前,关于流浪者如何成为人鱼这一实体的状况尚不清楚,但唯一已知的相关信息是:第一次被渔夫钓起之后没有成功解救,第二次被渔夫钓起之后,将会彻底成为人鱼。
  人鱼不具备人宠那样的传播性,但依然无法解开身上的束缚。同时,人鱼也具备之前流浪者所拥有的记忆、意识和情感。不过人鱼不具备人宠那样能够随意切出层级的能力,通常无法离开自己所在的层级,只能等待被渔夫钓起、带到其他层级闲逛,而后被放生到某个层级的水域之中。
  艾莉亚:“好了,各位流浪者,今天就到这里。如果幸运的话,我应该能够脱离Level 10。我向大家保证,下一期肯定能够给你们介绍众所周知的枢纽层级——Level 11狂欢之城。”
  艾莉亚在确认摄像机停止录制之后,叹了口气说道:“当时白姐姐进入Level 10,会不会也像那些意外闯入这里、却发现无法离开这个无限大的储存仓库的流浪者那样绝望?”
  摄像机没有回话。艾莉亚又叹了口气说道:“我知道你不会回话。算了,尽快从这里离开吧。”
  艾莉亚掰了半天,终于将钥匙插入铁笼的锁孔之中。伴随着铁笼打开,艾莉亚越过铁笼,随后发现自己回到了在Level 11的家中。
  艾莉亚躺在地上稍微休息一会儿,费力地起身尝试挣扎,随后又躺在地上喘了一会儿气,大声喊道:“安娜姐,麻烦帮一下忙。”
  卧室门打开,另外一个少女从中走出说道:“我说,你应该好好练习一下自己的挣脱技术。”
  艾莉亚翻过身趴在地上,抬起头看向安娜说:“下次肯定不会麻烦你了。”
  安娜叹了口气说:“好吧,这是最后一次。”

  Level 11 狂欢之城

  伴随着画面播放,画面中则是各种高楼大厦,以及各式建筑。这些大厦和建筑的风格不尽相同,有些建筑的风格看起来有些混合,有些建筑看起来像是十几种建筑的不同结构相互组合而成的。周围时不时响起各种烟花爆炸的声音,以及劲爆的音乐在城市之间不断回响。
  艾莉亚对着镜头挥手说道:
  Hello,大家好,我是2号解说员艾莉亚。我现在在Level 11的中心区域,在这里不用太过于担心意外切出现象。现在废话不多说,开始这一次的层级介绍。
  Level 11狂欢之城
  生存难度:宜居
  安全
  不稳定
  无有害实体
  Level 11外观为一个无限大的城市,城市由各种高楼以及建筑所组成,这些建筑的外观各有不同,有时候还能够看到风格混合的建筑,或者看起来像是由十几种建筑的不同结构所组成的某种建筑。
  Level 11最大的特点就是在这一层中,不管你在哪里都能够听到远处的烟花爆炸的声音和劲爆的音乐,但无论如何都无法找到这些烟花以及音乐的源头。
  在这里,不管是什么类型的模型人,他们总会在街上跳舞、欢笑或者欢呼,有的甚至在马路上拿着乐器和麦克风开一场演唱会。而马路上的车辆看到这些演唱会也会停下来,加入这场演唱会的狂欢之中。
  Level 11中,60%的堵车原因都是因为这些。剩下的40%则是在马路上缓慢行驶的皮卡车,以及站在皮卡车上拿着摇滚乐器唱歌的模型人,以及围绕在这个移动演唱会周围的模型人群。
  所以在Level 11用车辆代步的行为是不建议的。如果你能够忍受至少半天或者一天以上的堵车,那么你可以试试使用车辆代步。不过在这里最好的代步工具就是地铁。当然,如果你能够找到河流的话,也可以使用这里的轮船进行代步,不过轮船不一定能够带你去往你想去的区域。
  不过,轮船上的派对是无数流浪者放松心情的地方。Level 11拥有的商场可以买到各种物资以及缚室各种已知的物品,其中有一定概率也包含了一些未知的物品。由于不清楚这些物品的具体性质,故而我们建议流浪者最好不要随意尝试那些未在数据库中所标注的物品。
  购买东西往往都需要狂欢货币。这是Level 11所发现的物品。一开始我们以为这是Level 11独有的物品,或许在其他所发现的那些城市层级之中也能够获取到狂欢货币,从而让我们确认这不是Level 11所独有的产物。
  商场大部分物资都需要使用狂欢货币进行交易,不过价格都很廉价。如果你没有狂欢货币,可以找到商场中那些巡视的第三类型模型人,然后向他们询问是否有工作。届时你就会被分配到某个商店或者商场中的某个职位中,从而打工获取狂欢货币。
  当然,也可以通过在Level 11参加任意一场派对,从中获得奖品,奖品也包含有狂欢货币。或者寻找任意一场演唱会,拿起麦克风,唱完歌后有一定概率会得到一些模型人或者其他拥有智慧的实体赠予的狂欢货币。Level 11的派对和演唱会几乎无处不在。
  这里的大部分实体都处于一种情绪兴奋的状态。很多实体都会在这里参加派对或者举办派对。不过也有一些实体会在这里经营生意。
  尽管这里的实体数量众多,不过在Level 11,实体基本上不会去攻击流浪者。只要流浪者不主动攻击这里的实体,基本上不会出现任何麻烦。
  Level 11主要活动的实体就是模型人,以及时不时手中提着被束缚起来的流浪者或者人鱼到处乱晃的渔夫。不过马路上也可以看到在马路上行走的钢铁蜘蛛以及坐在上方的钢铁之民。路边的一些衣服店中,柜台上总是能够看到织布者或者活体绷带。
  在模型人的狂欢派对中,总是能够看到一些处于展示状态的展示架傀偶。另外,人宠到达这里之后,自身所具备的感染效应会失效,但离开Level 11后,这种感染效应会重新出现。
  咒缚人偶和纯净人偶会经常手牵着手在街道上行走。建议流浪者最好不要随意抓捕这里的纯净人偶,否则会触发警星事件。
  警星事件是Level 11和Level 44的特有现象。当流浪者做出一些犯罪行为时,就会出现该事件。其中,犯罪行为包括但不限于:殴打在这里的流浪者和实体;使用武器尝试抢劫这里的流浪者或者实体;强制抓捕实体或流浪者;在不交钱的情况下,直接拿走商场或者商店中的商品;尝试偷窃流浪者或者实体的财物;去Level 11的当地银行直接抢狂欢货币。
  流浪者做以上这些事情的时候都会引发警星事件。当流浪者看到自己眼睛左上角出现红色星星的时候,就代表流浪者进入警星事件。警星事件的严重程度根据星星的数量而定。
  目前已知的最大星星数量为五星。由于触发警星事件的大部分事情都和现实中的法律有很大的关系,所以这些星星也被称作为犯罪等级。
  犯罪等级一星:流浪者周围将会出现三到五辆警车,这些警车上会下来许多手拿着粘胶枪的警察打扮的模型人,以及牵着绳蛇和连体镣铐蝎的警察模型人。
  建议流浪者在该等级下,尽快逃离,或者乖乖地被逮捕。往往流浪者只需要被关在警察局内一到三天左右就能够被放出来。如果流浪者尝试反抗、攻击那些警察模型人,或者扑到自己身上的绳蛇以及连体镣铐蝎,就有可能会提升犯罪等级。
  犯罪等级二星:除了模型人以及绳蛇和连体镣铐蝎以外,还会出现活体绷带。穿警服的渔夫将会随机出现在附近的高楼上,垂下鱼竿准备随时勾取流浪者。
  犯罪等级三星:将会出现类似于特警车的车辆。当特警车门被打开,一群身穿特警服装的模型人以及刑狱官会从车厢下来参与抓捕流浪者的行动。同时,那些身穿特警服的模型人手中还拿着告示牌,以及装有固定泡沫的步枪。
  犯罪等级四星:将会出现钢铁蜘蛛,和在钢铁蜘蛛上手持镣铐发射器的钢铁之民,以及围绕在钢铁蜘蛛周围的智能铁奴。展示墙蜥蜴在周围的墙体之中游动,准备随时捕猎触发该等级下靠近墙面的流浪者。
  犯罪等级五星:将会出现巨大的乳胶史莱姆,空置状态的展示架傀偶,在半空中准备随时抓捕流浪者的娃娃机捕手,以及在该等级下有一定概率会出现特殊实体,比如管家、伯爵、墙之母等。
  目前尚不清楚犯罪等级五星之上是不是还有六星。不过目前为止,不建议流浪者在这里做出以上提及的、会触发警星事件的事情。
  警星事件目前只会在Level 11和Level 44发生。不过有一件事可以让该事件能够在其他层级发生,那就是伪造并使用狂欢货币。
  鉴于Level 11可靠的安全性以及众多出入口,这里是大部分流浪者的聚集地,同时也是所有已知组织的主要基地建立点。
  入口和出口……
  艾莉亚抬头看向摄像机:“那个……出入口实在是有些太多了吧,能不能不介绍呀?或者说只介绍所链接的层级。”
  摄像机表达反对,同时显示一个数字——那是Level 11所链接的层级数量。
  艾莉亚:“这数量是不是有点太夸张了?”
  最终,艾莉亚和摄像机进行了一顿商量之后,才开始接下来的解说。
  嗯,各位观众朋友们,由于Level 11出入口数量过于庞大,再加上数据库难以进行整理,介绍难度过于庞大,所以暂时性的先不介绍Level 11的出入口。如果大家想要详细知道Level 11的出入口,可以观看往期的视频以及后续的视频。
  基地和社区:
  高楼之国:该社区主要盘踞在Level 11一座高达一千米的巨型高楼内部以及其附近。在这片区域附近的所有商铺,经营权全部都是由该社区的流浪者进行经营。
  同时,以该高楼为中心,1500米范围内的建筑据说都是高楼之国的管理者的地产。该社区人数至少有50万,其内部形成了一套十分有效的管理体系。有一定才能的流浪者可以从高楼之国的管理者那里获取以高楼为中心、附近区域的某间房间的狂欢之钥。
  探索者联盟1号主基地:是一座以体育场为中心所建设的基地。根据去年的人数统计,至少有60万的流浪者在该基地生活。尽管大部分流浪者都只能生活在已经被改造成巨大生活中心的体育场内,但一部分表现好的流浪者可以获取以该体育场为中心、附近区域的狂欢之钥。
  探索者联盟2号主基地:这是一座以电影院为中心的巨大基地。目前为止,设施已经完善。居住在2号主基地的流浪者约有20万人,同时也欢迎各位流浪者加入。
  缚室贸易商盟交易中心:交易中心是一座占地约为一千平方米的五层商场。不管是普通商品、饮食、娱乐,还是缚室功能不同的物品,你都能够在这里找到相关的店铺。有3万人负责维持运营这座商场。迄今为止,这里依然是无数流浪者以及出现在这里的实体们最爱去的商场。
  缚室工作者秩序维护队:主要负责阻止以及逮捕那些做出、触发警星事件的流浪者。就算这群流浪者跑到其他层级,她们也会去追击。人数大概在5000人以上。当她们认为某个流浪者能够加入他们时,她们会过来邀请。
  长期船客:就是一群盘踞在一座游轮内部、基本上不怎么离开这座游轮的流浪者所组成的社区。该社区成员主要依靠在游轮上经营的那些不收费的自助餐为生,人数大约1万人。
  克莱街道:是一群狂欢之钥所通向的房间正好在一条街道的流浪者所组成的社区,该社区的名称也以该街道的名称为名。目前,人数在3000人左右,只欢迎狂欢之钥所链接的房间在这一条街道上的流浪者加入。
  地铁自由贸易集市:是由一群流浪者在一处地铁站所建立的集市。在这里,你几乎能够买到任何东西,不过也有一定概率会被坑。人数约为3500人左右。
  以下忽略1000人以下的社区和基地。
  实体介绍:
  活体绷带:一开始我们认为该实体属于绳蛇的变种,但活体绷带的行为模式完全与绳蛇是不同的类型,所以故而将其列为新的实体。活体绷带往往会相互聚集在一起而形成一个人形的模样。这往往会在处于夜间的层级中被流浪者看到。活体绷带所模拟的人形往往会靠上前,往往流浪者意识到这是实体的时候,已经为时已晚。
  活体绷带会快速将流浪者脖子以下部位全身包裹。该实体绷带主要以流浪者身上的汗液为食,同时自身能够分泌出一种可供皮肤吸收的基础营养液,来保证被它们包裹的流浪者存活。
  分布:在大多数光线暗淡或一直处于夜晚的层级,该实体十分常见。偶尔也能够在其他层级中发现该实体。
  咒缚人偶和纯净人偶:这两个人偶处于该实体的不同形态,所以被归类为一类。两个人偶的共同外观为身高为30厘米、看起来像是布娃娃的女性人偶。每个人偶的外观都各有不同,不过咒缚人偶和纯净人偶的外观最大的不同就是:咒缚人偶身体会被各种拘束具或者束缚道具束缚。
  而纯净人偶身上没有这些束缚。当有流浪者身体意外接触到咒缚人偶,咒缚人偶身上的束缚将会全部转移到接触者的身上。不过这些束缚都能够被解开。而身上没有束缚的咒缚人偶就会成为纯净人偶。
  流浪者可以带着纯净人偶在其他层级探险。当有流浪者被实体束缚起来时,如果身边有纯净人偶,流浪者身上的束缚会全部转移到纯净人偶身上,从而让流浪者避免被束缚。不过建议在纯净人偶被束缚起来之后的一分钟内,尽快远离该纯净人偶,以免流浪者再一次被束缚。
  分布:任何层级有一定概率能够发现这两种类型的人偶。
  钢铁之民:是Level 101的主要实体。钢铁之民看起来像是由铁板和齿轮所构成的机器人。尽管钢铁之民大多数只生活在Level 101,但钢铁之民所构成的商队也会出现在其他的层级,通过售卖其所在层级的一些特有物品来赚取狂欢货币。
  尽管它们的外观看起来有些普通,但建议最好不要招惹该实体。他们身上往往会带有各种特殊的物品。如果有流浪者被钢铁之民抓住,就会被他们带走,而这些流浪者就会成为智能铁奴。
  分布:钢铁之民主要分布在Level 101,偶尔也能够其他层级能够发现钢铁之民所组建的商队。钢铁之民有一定概率会接受其他智能实体的雇佣。
  智能铁奴:智能铁奴的具体外观为双脚被铁架折叠束缚,双手也被没有缝隙的铁环以及铁棒相互焊接在一起,将其固定在身后。而代替流浪者行动的是一套独立运转的金属义肢。流浪者无法控制自己的身体移动,只能看着金属义肢带着自己移动。
  智能铁奴只会保护钢铁之民。偶尔会有一些其他实体雇佣智能铁奴帮助他们干一些事情,或者抓捕其他流浪者。
  分布:智能铁奴只会跟随着钢铁之民一起行动。
  物品:
  固定泡沫:这些物品经常能够在各个层级中的消防器材中发现。固定泡沫主要装载于灭火器中。当把固定泡沫发射出时,被固定泡沫包裹的身体部位将会难以移动。如果有一个实体或者生物被固定泡沫完全包裹,将会在一定时间内没办法移动,直到泡沫消散之后,被包裹的流浪者或实体才能够自由移动。这往往需要数十分钟或一个小时。
  分布:在任意一个层级之中有一定概率会发现灭火器,这些灭火器中往往会储存着固定泡沫。
  艾莉亚对着镜头打着招呼说道:“这一次解说就到这里,下次我将会为各位介绍Level 12伪游公园。”
  在确认摄像机不在录像之后,艾莉亚欢呼一声,直接找到最近的一处派对,直接加入其中。在狂欢之城,派对永远都不会缺少。

  Level 12 伪游公园

  画面中艾莉亚身上穿着一件黄色的大衣,双手插着兜,同时双脚戴着25厘米的脚镣。艾莉亚没有伸出手打招呼,而是直接说道:
  “Hello大家好,我是2号解说员艾莉亚。至于我为什么没有像往常一样伸手打招呼,摄像机麻烦你展示一下我现在真实的状况。”
  相机投射出光芒照向黄色大衣,大衣呈现半透明状态,显露出了艾莉亚真实的模样:她双手在背后交叉、被高高捆绑束缚,双腿也被紧紧并拢绑在一起。
  艾莉亚继续说道:“至于我现在为什么是这个样子?看完接下来的层级介绍,大家自然就清楚了,现在开始吧。
  Level 12伪游公园
  生存难度:2
  不安全
  特殊规则
  少量实体
  Level 12的外观是一座规模巨大的公园,公园主要由健身区、休息区、厕所、庭院、围墙与大门构成。各个区域之间由灰白色瓷砖铺设的道路相互连接,道路宽度在3米左右,时常会衔接其他区域或是出现岔路。
  道路以外是一望无际的草原与交错支路,草原上偶尔会零星生长着树木。
  道路上每隔30米就会摆放一张木质长椅,每隔100米会设有一处路灯;部分路灯光线明亮,部分路灯光线昏暗,甚至还有完全不亮起的路灯。长椅上有一定概率会刷新出三明治、开盖未喝完的水瓶或是蛋糕。
  这座公园永远处于黑夜状态,所有进入Level 12的流浪者进入该层级都会处于束缚状态,不过大多都保留基础移动能力。身上绝大部分的束缚都会被大衣遮盖,从外表看起来和正常状态没有区别。
  Level 12的主要活跃实体为模型人与兽灵。流浪者行走时尽量表现得举止正常,大部分模型人不会主动留意流浪者;但该层级会刷新少量第二类模型人,它们会上前主动与流浪者互动。
  一旦模型人识破流浪者的伪装状态,流浪者需要立刻逃出模型人的视线范围,建议离开道路往草原撤离。如果在道路上奔跑被模型人追击,会被强制传送至 Level 16。
  若是被模型人抓获,下场会十分凄惨:你会被褪去外衣、全身束缚固定在躺椅或健身器材上,同时被佩戴饱腹口球;不过也有一定概率会被直接送往 Level 16。
  另外需要注意:流浪者在本层级处于束缚状态时触发出口离开,所有撤离通道都会统一通向 Level 16。
  如果流浪者身上是绳索束缚,需要在层级内寻找剪刀,靠近剪刀即可自动解除绳索类束缚;如果是金属锁具束缚,则需要寻找对应的钥匙。值得一提的是,本层级所有解缚钥匙统一为万能钥匙。
  道路与围墙区域不会刷新解缚道具,只有进入指定特殊区域才有可能获取道具,同时会触发对应区域事件。接下来我会为各位介绍各个区域,以及区域对应的触发事件。
  健身区占地面积通常在500至800米之间,区域内设有秋千、跷跷板、滑梯等各类公园健身设施,常有大型或小型模型人在此游玩使用。剪刀与钥匙这类解缚道具,一般刷新在滑梯上方或是滑梯底部。
  流浪者进入健身区、靠近滑梯范围时,会触发儿童欢闹事件,五到十只小型模型人会围上来纠缠,试图扯下流浪者用来伪装的大衣,流浪者需要尽量躲避阻拦。
  该事件会持续半小时至一小时,这段时间内不建议搜寻解缚道具,小型模型人会抢先拿走刷新出的道具。事件结束后,小模型人们会拿着道具,在大型模型人的带领下一同离开公园。
  休息区是一片边长200米至300米的方形石砖区域,区域内摆放60至100张木质方桌,每张方桌配有两把木椅,桌椅之间的间距通常为3米左右,也会出现间距异常偏大或偏小的情况。部分桌面旁会架设遮阳大伞,椅子上常常坐着休息、看报、用餐的模型人。桌面上偶尔会刷新未吃完的餐点或是已经开封的罐头。
  钥匙与剪刀常会用胶带粘贴在桌面或是桌椅底部,搜寻难度不高,且道具大多刷新在第二类模型人落座的桌椅下方。当流浪者距离第二类模型人三米范围以内时,会触发闲聊谈话事件。
  第二类模型人会主动上前搭话、进行互动,若是流浪者无法顺畅应对、完成对话交流,模型人就会心生疑虑、上前探查。
  流浪者需要尽量保持镇定、转移聊天话题,周旋二十至三十分钟后,第二类模型人就会自行离开,这时才可以安心搜寻桌椅下的解缚道具。
  目前在第一类模型人落座的桌椅下方,从未搜寻到过解缚道具。目前推测:第一类模型人不具备语言交流能力,无法触发闲聊事件,只有能触发谈话事件的点位,才会刷新解缚道具,其中深层原因暂时无法探明。
  流浪者在休息区遇见第三类模型人时,必须立刻离开该区域。这里的第三类模型人能够洞悉流浪者的真实状态,会抱着戏谑戏弄的心态上前闲聊,也有可能直接撕破流浪者的伪装,放任同类进行抓捕,而第三类模型人只会在一旁旁观,这也是它们在本层级独有的娱乐方式。
  根据探索者联盟的反复探查已经确认:只有男厕冲水水箱内部能够刷新解缚道具。
  厕所内部没有任何模型人游荡,但流浪者进入隔间、反锁房门、掀开水箱盖板的瞬间,会触发厕所喧闹事件。触发后耳边会响起嘈杂的交谈声与来回走动的脚步声。此时若是站在隔间左侧边缘向外观望,能看到大量第二类模型人结伴交谈,其中混杂着少量第一类模型人。
  艾莉亚面露震惊与疑惑,停顿片刻后对着镜头说道:“不是,这是什么情况?怎么第二类模型人的数量居然比第一类还要多?”
  摄像机晃动身形,示意这是十分罕见的特殊状况。艾莉亚慢慢平复心情,脸上依旧带着几分疑惑,继续进行解说:
  抱歉各位观众,是我有些失态了。这种场景确实十分少见,常规层级里第一类模型人本是最普遍的存在,第二类、第三类模型人数量稀少。
  所以在层级介绍里,没有标注具体类型的模型人,默认全部为第一类模型人。
  处在事件中的流浪者必须保持绝对安静、不能发出任何声响,一旦发出动静就会吸引模型人的注意,进而暴露自身。Level 12大部分被困流浪者,都是在厕所喧闹事件中不慎出声,最终永久滞留在此地。
  该事件会持续一个小时至一个半小时,等到所有模型人尽数离开后,再抓紧时间取出水箱内的解缚道具。
  庭院是获取道具难易两极分化最严重的区域,这里的解缚道具全部放置在庭院最高处,以流浪者被束缚的姿态根本无法自行够取。庭院内会刷新一只或多只猫形兽灵。
  流浪者主动与兽灵交谈,会触发兽灵委托事件。兽灵会拜托流浪者帮忙寻找猫粮,作为报酬,兽灵会帮忙取下高处的解缚道具。
  流浪者需要在24小时之内找到猫粮并交付给兽灵,超时就算完成委托,兽灵也不会再提供帮助。
  入口和出口:
  入口:
  在现实世界完成自我束缚、用外衣伪装后外出,被他人发现时立刻跑进小巷,将会来到 Level 12。
  在 Level 0找到一扇映出公园景象的窗户,直接撞击穿过,将会来到 Level 12。
  在 Level 3将自己束缚完毕,用大衣完全遮盖束缚痕迹,随后会产生强烈睡意,醒来后将会身处 Level 12。
  在 Level 6身穿大衣被相机拍摄,有一定概率会来到 Level 12。
  进入 Level 9内部的公园区域,将会来到 Level 12。
  进入 Level 11内部的公园区域,将会来到 Level 12。
  在 Level 26身穿大衣躺在公园长椅上入睡,醒来后将会来到 Level 12。
  走到 Level 28印有公园图案的地砖上,有一定概率会切入至 Level 12。
  出口:
  成功解开自身束缚后,朝着高耸无边的公寓楼方向前行,将会来到 Level 0。
  解开束缚后,径直朝着指向公园大门的路牌方向走将会看到大门走入其中后,将会来到 Level 11。
  解开束缚,给自己佩戴项圈,找到手持皮鞭的女性模型人,将项圈锁链递到对方手中,将会来到 Level 13。
  解开束缚的状态下随意走向任意层级出口,都会通往 Level 16,或者在被某些人追逐的状况下,在道路奔跑三分钟也会来到Level 16;在此提醒,该层级危险系数极高,千万不要贸然尝试。
  坐上园区内的儿童小火车,会产生强烈困意,昏睡醒来后将会来到 Level 18。
  躺在公园长椅上入睡,醒来后有一定概率会来到 Level 26。
  基地与社区:
  探索者联盟3号主基地:在Level 12内,只要解开束缚就不会再次被强制禁锢,且该层级的模型人威胁只针对束缚状态的流浪者,满足建立大型据点的条件。
  基地常驻人数维持在一万至三万人上下,不过层级物资稀少、物资运输难度较大,基地常会将新晋流浪者调配送往其他安全层级。
  探索者联盟寻钥者:共计30支小队,每支小队20至25人。主要在Level 12全域搜寻万能钥匙,自愿无偿帮助其他流浪者解缚,并指引前往安全层级或是各大据点。
  缚室贸易商盟钥匙保管处:专门搜寻、统一保管本层级刷新的万能钥匙,支持流浪者花钱购买,资金不足也可以选择打工抵债。
  缚室工作者维修工:总人数20人左右,负责园区设施、路灯的维修养护,向来独来独往、不干涉流浪者的行动,目前尚且不清楚他们规避层级束缚特性的方式。
  被束缚者集会:总人数20人左右,依旧四处宣扬自身理念,建议流浪者尽量避开接触。
  帐篷小镇:由三千名不愿离开Level 12的流浪者组建而成。众人搜集物资,向缚室贸易商盟兑换大量帐篷搭建聚居社区,民风友善、支持物资交易,对外开放招募新人。
  高楼之国搜寻队:设立30支搜寻队伍,每支队伍30人。态度中立,以搜寻万能钥匙为核心目标,愿意进行商贸交易,偶尔会接纳流浪者加入所属社群。
  健身镇:常驻五千人以上,依托健身区器材与林区木材就地搭建小镇社群,已经掌握简易钢铁熔炼技术。社群氛围热情,欢迎新人加入,也会对外交易各类层级物资。
  艾莉亚一边动身前往3号主基地,一边开口说道:“好了,各位流浪者,今天的介绍就到这里,下期我将会为各位介绍 Level 13调教室。”

  Level 13 调教室

  伴随着画面播放,艾莉亚躺在一个铺着薄毯的铁笼内部,身上没有穿任何衣服。她打着哈气,尝试伸展身体,但铁笼的尺寸没办法让她完全舒展身躯。艾莉亚叹了一口气,盘腿坐在铁笼里,这个铁笼的高度,最多只能够让她蹲着。
  艾莉亚对着镜头打着招呼说道:
  Hello大家好,我是2号解说员艾莉亚。至于我现在所在的层级,接下来就由我为各位介绍。
  Level 13调教室
  生存难度:4
  不安全
  主仆调教
  难以脱离
  Level 13的外观为一座面积300平方米、高约5米的红色方形房间。房间的正前方是深棕色的木门,进入Level 13的流浪者,基本上只会刷新出现在房间左侧后方墙角的铁笼内。
  房间右侧有一个长约1米、宽约半米、高约半米的箱子,箱子前方摆放着一排柜子,柜子当中存放着流浪者的衣物以及随身物品。这就是房间的全部构造。只有在房间的木门被打开、调教者现身的那一刻,房间中央才会自动浮现出调教所需的调教台。
  流浪者所处的铁笼、房间正门都无法用任何方式强行打开,即便是使用万能钥匙,也无法撬开铁笼与房门。如果流浪者趁着调教者开门的瞬间试图逃离房间那她们只会看到。
  门外只会是铺着红色地毯、四周墙壁通体赤红的无尽长廊。来路不明的柔和光源照亮整片走廊,走廊每隔30米就会出现一扇一模一样的木门,这些木门同样无法以任何方式开启。
  迄今为止,没有任何流浪者探查过这条走廊的尽头,出逃的人最终都会被调教者重新抓获。即便流浪者借助其他跨层级道具,以非正常手段脱离Level 13。
  一小时过后也必定会被调教者追上,强行带回本层级。所以不建议流浪者做出任何逃跑行为,逃跑只会变相延长自己被困在这一层的时间。
  调教者是Level 13的专属特殊实体。她有着一头塑料质感的红色卷发、赤色眼眸,外貌为女性人形;身穿红色皮革装束,脚踩黑色网格袜与红色高跟鞋,手中时刻握着一根皮鞭。
  调教者拥有躯体分裂能力,可以分化出多个分身,同时管教多名流浪者;但若是层级内只有一名流浪者,她不会动用这项分裂能力。
  任何攻击性弹药、投掷物,飞到调教者周身30厘米处就会原地停滞,随后坠落在地;所有流浪者亲眼见到调教者时,都会发自本能产生服从欲望,甘愿臣服于这位至高无上的主人。
  每当调教者挥动手中的皮鞭,听到鞭响的所有流浪者都会不受自控地遵从她的一切指令,这项精神压制效果没有任何手段可以解除。
  调教者拥有说话的能力,但结合她塑料质感的怪异头发,我们推测她大概率是模型人的变异亚种。不过主动打探调教者的身份底细,会大幅增加自身的囚禁时长,出于安全考量,流浪者一般不会去触碰这个禁忌问题。
  当铁笼门锁缓缓打开,就意味着调教者已经抵达房间门外。此刻你需要立刻跪在房间中央,安静等候她的到来,千万不要做出任何反抗,一切反抗行为只会让你的囚禁时间变得更长。
  温顺乖巧的表现会让调教者心生满意,从而缩短停留时长。调教台一般为铁质台面,偶尔会刷新三角木马之类的大型调教道具。
  调教者会主动询问流浪者,喜欢用何种束缚器具禁锢自身,流浪者可以依照自身情况如实回答;多数时候她不会等待答复,会直接取出道具,开始对流浪者进行全方位束缚。
  平日里大多使用绳索捆绑,偶尔也会动用锁链、镣铐、皮革束具、拘束衣等各类禁锢道具。之后调教者会挥动皮鞭、使用各类器具对流浪者进行调教。
  艾莉亚看着接下来的文稿,忍不住咽了口口水,但身为解说员职责在身,只能硬着头皮继续朗读下去。
  过程通常包含让流浪者连续达到高潮直至昏厥,随后用电击器将人唤醒,循环往复;或是在流浪者快要高潮时时突然终止刺激,随后继续增加快感,直到下一次快要高潮时中断,不断往复,直到流浪者主动哀求高潮为止。
  还有水下禁锢、面罩窒息限制、穿戴贞操带与贞操胸罩,体内留置持续刺激道具,被卡在快要高潮但又无法高潮的状态,明明触手可及却永远隔着一层禁锢,只能卑微等待调教者的施舍与松放。
  艾莉亚停下了解说:“剩下的内容我可以不念了吗?”
  摄像机上下晃动,表示同意。艾莉亚松了一口气,继续进行解说。
  调教者十分享受流浪者一步步向自己臣服的过程,这也是反抗倔强、屡次出逃的流浪者会被长期滞留、甚至永久囚禁的根本原因。
  温顺服从的流浪者,会在调教者失去兴致后被直接放出本层级;越是反抗、不愿低头的流浪者,越有可能永远被困在Level 13之中。
  以下为调教者的亲口原话:
  艾莉亚播放完这段介绍,拿出一台录音机,按下播放键,里面传出了调教者的声音:
  “就像你们人类喜欢把野兽驯服成温顺的宠物那样,我享受将你们一步步驯服的乐趣。当这场驯化旅程走到终点,一切就会变得索然无味。
  所以在你们彻底臣服的那一刻,我就会放你离开,已经完全听话的猎物,再调教下去就没有任何意义了。
  但你们越是拼命反抗,我就越是兴奋,驯化桀骜不驯的孤狼,过程会更加有趣、更加漫长,也能带给我莫大的成就感。遇到最凶狠的狼,我会选择将其永久收藏。”
  入口和出口
  入口
  在任意层级喝下昏睡红茶,再次醒来时,将会直接抵达 Level 13。
  在任意层级找到装束和调教者相近的第一类或第二类女性模型人,给自己戴上项圈、连接牵引绳,将绳柄递交给对方,说出「我希望你能够成为我的主人」,该模型人就会牵引着你进入Level 13;在模型人分布较多的层级,这种触发方式更容易实现。
  在 Level 11的部分建筑里,有概率刷出标有「调教室」的房门,推门而入将会来到 Level 13。
  在 Level 26的拘束器具售卖商店内,有概率出现标有「调教室」的特殊房门,开门进入即可抵达本层级。
  出口
  只有当调教者对你失去兴趣时,才会将你传送至 Level 11或 Level 26;依靠层级常规出口私自逃离,最终一定会被重新抓回。
  基地与社区
  受本层级特殊规则限制,无法建立任何有效据点与聚居社区。
  录像之外,一道女声骤然响起:
  “你应该都说完了吧,我可爱的小解说员。”
  艾莉亚浑身控制不住地一阵哆嗦,她明明没有听到铁笼门锁开启的动静,调教者为什么会突然出现在这里?
  艾莉亚缓缓转头,看见了那位红色卷发、塑料质感发丝、赤红眼眸,身着红色专属装束,脚穿黑色渔网袜与红色高跟鞋的女子,正带着一抹微笑蹲在铁笼旁边。
  艾莉亚下意识想要伸手打开铁笼门,可铁笼依旧纹丝不动。
  调教者笑意温婉,缓缓开口:“不用白费力气了,这一层大半都是我亲手缔造的。就算我雇佣的装修队下意识留下了一些常规逃生出口,也没关系,不管逃到哪里,我都有能力把我的猎物重新抓回来。”
  艾莉亚强迫自己冷静下来,出声问道:“你……想要什么?”
  调教者轻笑一声:“我想要收藏猎物。虽说我的收藏规模比不上那位伯爵,但一位官方解说员,也算是不错的藏品了。我不知道你是否足够有趣,不如我们来玩一场游戏,让我看看,你算不算一件合格的好玩具?”
  录像到此结束
  下一期的层级是Level 14安抚医院。

  Level 14 安抚医院

  伴随着画面播放,艾莉亚坐在病床上,她的身上穿着一件白色布料制成的拘束衣,拘束衣上分布着各式绑带,但整件拘束衣整体浑然一体,看起来就像是与生俱来、贴合在艾莉亚身上一般。
  艾莉亚所处的空间是一间病房,地面铺着黄色木板,墙面与天花板皆是白色。病房内设有窗户,窗户散发出柔和的白光,却无法透过光亮看清窗外的景象。这片空间里摆放着四张病床,除了艾莉亚之外,还有另一位身着拘束衣的少女待在这里。
  艾莉亚朝着摄像机的方向微微一笑,随后说道:
  Hello大家好,我是2号解说员艾莉亚。这几天没能和大家见面,我真的很想念各位。之前调教者一直对我抱有很大的兴趣,不过好在调教者本身并不喜欢长久收藏猎物。好了,闲话不多说,今天我们就开始介绍下一个层级。
  Level 14安抚医院
  生存难度:宜居
  安全
  稳定
  无有害实体
  Level 14是一栋总共十层的医院建筑,除去第十层以外,其余每一层的区域范围都是无限大,每个楼层都有着截然不同的外观与功能。接下来,我会为大家逐层介绍这里的样貌与规则,先从大家最容易接触到的第一层开始说起。
  Level 14一层的外观,是一片巨型等候大厅。
  大厅长宽各800米、层高10米,地面铺设白色瓷砖,四周墙壁同样为纯白色。大厅正中央设立着前台,前台会伫立三名模型人,常规情况下其中会有一名第二类模型人;少数情况会出现三名都是第二类模型人的状况,极少数场景下,则会是两名第二类模型人与一名第三类模型人一同值守。
  大厅左右两侧,各有一处宽高均为10米的大门门洞,门洞连通着另外的等候大厅。每一处等候大厅都设置有四排座椅,每排座椅分为十列,每列各有20个座位。大厅后方是自动玻璃门,绝大多数流浪者从其他层级切入 Level 14时,都会经由这扇玻璃门进入等候大厅。
  每座等候大厅至少会摆放一台自动售货机,最多可达四台。售货机可以售卖各类饮料、零食、自热食品,偶尔会刷新出乳奶、欢笑牌运动饮料、哑剧口香糖、粘棉花糖这类特殊物品。
  等候大厅除座椅之外,墙体无法以任何方式被拆卸。任何试图破坏、拆解墙体的流浪者,都会被未知力量直接传送到第八层。
  流浪者想要前往二层及以上的区域,需要先到前台领取票据,之后乘坐电梯去往第二层。另外,当流浪者带着各类负面状态进入 Level 14时,会直接降生抵达第二层。
  Level 14第二层为门诊室区域,走廊墙面铺有白色塑料护板,左右两侧墙壁为纯白色,墙体上镶嵌着绿色扶手。每隔50米就会出现一扇房门,门边挂有门牌,门牌上的文字要么无法被流浪者辨识,要么本身就是毫无逻辑、难以理解的乱码字符。
  或许大家很难理解这种状态,接下来我就带大家实地看一看。
  艾莉亚推开房门,走进医院的走廊。走廊的灯光温暖又舒缓,往前走了一段距离,便抵达了护士站。艾莉亚微笑着对着护士模型人说道:“我想去看一下医生,做一些症状诊断,麻烦你了。”
  护士模型人点了点头,随即示意艾莉亚跟在身后。两人前行没多久,遇到了一处位置有些反常的电梯。艾莉亚跟着护士模型人走进电梯内部,护士按下按键,电梯从第七层下行来到了第二层。
  随着电梯门缓缓打开,眼前是一条悠长的走廊,每隔50米就有一扇房门与配套门牌。门牌上的文字杂乱无序,就算勉强能够辨认出零星字符,组合在一起也只是毫无逻辑的文字堆砌。
  艾莉亚走出电梯,走到一间门诊门口,本想伸手指向门牌,身体晃动间才猛然想起自己此刻正处于拘束状态,只能略显尴尬地笑了笑,接着继续进行解说。
  大家现在都能看到,这就是门诊部所有门牌的真实状态。不过流浪者来到这里不用过多纠结,随意进入任意一间门诊室即可。进入房间后,流浪者会自动换上拘束衣,房间内会有一名第二类模型人为流浪者进行问诊诊断。
  无论流浪者给出怎样的回答,最终都会被统一送往第三层的病房区。
  至于我为什么会出现在第七层……那里只是等级更高的病房区,没有什么特别特殊的地方。
  第三层和第七层的整体样貌完全一致,没有明显差别。病房区是接受过诊断的流浪者主要居住的区域,流浪者通常会在这里停留七天至一个月。在此期间,每天都会有护士模型人带领流浪者接受对应的治疗。
  每位流浪者每日最少接受一次治疗,最多可达五次。接受治疗时,护士会带领流浪者前往第四层疗愈所。
  疗愈所整体的地面、墙面、天花板全部铺满白色瓷砖,整体构造是一座错综复杂的迷宫。迷宫走廊每隔30米就会出现一扇房门,推开房门可以进入独立房间。护士模型人会带领流浪者进入指定房间接受治疗。
  如果流浪者担心在迷宫中迷路,可以主动向护士提出牵手同行的请求。护士会为流浪者佩戴项圈与牵引绳,牵引着流浪者穿梭在走廊之间。就算在疗愈所中途走散,护士也能精准找到流浪者,按时带其进入房间完成治疗。
  疗愈所的治疗项目目前包含:挠痒治疗、康复行走、高潮管理、触手全身按摩、跳跃锻炼。后续治疗目录大概率会进行更新,Level 14未来有可能新增更多治疗项目。
  挠痒治疗:模型人会使用手掌、牙刷、毛笔等各类挠痒工具,不断刺激流浪者的脚心与胳肢窝。流浪者的四肢会被完全固定,无法躲闪逃离,全程会忍不住放声大笑,但诡异的是,流浪者并不会因为长时间大笑出现缺氧状况。
  康复行走:流浪者需要穿戴八厘米高的高跟鞋,同时佩戴二十厘米长度的脚镣,在跑步机上持续行走。跑步机的运转速度,始终卡在流浪者体能承受的极限边缘。理论上流浪者停下脚步,跑步机也会随之停止,但参与这项治疗的流浪者,无一例外都会下意识坚持行走、不会停下。
  高潮管理:模型人会使用器具对流浪者进行内外刺激,通过按钮自由控制快感的启停。有时会连续高潮,有时会持续禁止高潮,也会两种状态交替循环。
  触手全身按摩:既有常规的舒缓按摩,也有带有强烈快感的刺激性按摩,具体模式可以由流浪者自主选择,模型人会按照选择调整触手的工作状态。
  跳跃训练:流浪者的双脚会被捆绑束缚,由模型人牵引着不断向前跳跃行进。
  所有治疗项目的单次时长,都在半小时至一小时之间。治疗结束后,护士模型人会带领流浪者离开第四层,重新返回第三层病房。完成全套治疗的流浪者,自身的身心病痛与各类负面状态都会得到明显缓解。
  第五层是食堂区域,地面铺设白色地板,场内摆放着大量长十米、宽一米、高一米的绿色长桌,桌子两侧各配有十张蓝色座椅,座椅之间的常规间距为一米。每张桌椅前后左右每隔十米,都会复刻一组一模一样的桌椅组合。
  食堂整体区域范围无限广阔。当流浪者落座之后,只要在心里默念、想象自己想吃的食物,对应的餐食就会自动出现在桌面之上。在用餐期间,流浪者身上的拘束衣会暂时消失;吃完食物后,桌面餐具会自动消散,流浪者可以再次心念点餐,无限取用食物。
  食堂有着固定的开放时段:早上六点至七点、中午十二点至十三点、晚上二十点至二十一点。到达开放时间,层级内所有流浪者都会被自动传送到食堂区域;超过用餐时段依旧停留在食堂的人,会被传送回原本的居住区域,同时重新穿戴好拘束衣。
  第六层为娱乐室,流浪者每天有两次进入娱乐室的机会。可以在病房内呼叫护士,说明想要前往娱乐室的诉求,护士就会护送流浪者前往。
  每位流浪者单次在娱乐室的停留时长上限为一小时。这里的核心娱乐设施是虚拟现实游戏,流浪者佩戴护士分发的VR头盔,就可以体验各类虚拟游戏。停留时限结束后,护士会直接牵引流浪者离开。在娱乐室放松过后,流浪者的精神压力会大幅降低,一段时间内更容易保持积极平稳的心态。
  第七层不再过多赘述,整体环境和第三层完全一致,真的没有什么特殊之处。
  第八层是重症隔离区,整体是纯白色的笔直走廊,偶尔会出现转角与岔路。走廊每隔30米就有一扇白色铁门,铁门背后是铺满软垫的密闭房间。凡是蓄意破坏前台设施、在病房区内攻击护士模型人、或是伤害同级流浪者的人,都会被强制送入这里。
  被关押至此的流浪者,嘴上会被佩戴特殊面罩,面罩连接着延伸至天花板的输送管线。每隔一段时间,管线就会自动灌注营养膏维持生命。进入这里的流浪者,几乎没有被释放的可能。有传闻称,偶尔会有护士模型人将第八层的部分流浪者带出这座层级。
  第九层是图书馆,地面铺设绿色地毯,书架摆放得错落无序。馆内空旷区域设置有桌椅,桌面上偶尔会刷新咖啡、饮品。流浪者可以在病房呼叫护士,申请前往图书馆,会有专人护送抵达此地。
  身处图书馆时,流浪者身上的拘束衣不会解除。只能依靠嘴唇叼取书籍阅读,这里的书本具备防水特性。在本层级阅读书籍,会让人更容易记住、理解书中内容,即便如此,主动前来第九层看书的流浪者依旧寥寥无几。
  第十层是院长办公室。在此之前,流浪者普遍推测第十层范围无限广阔,后来有流浪者主动申请前去拜访院长。
  根据到访过此处的流浪者描述:院长办公室面积仅有500平方米,地面铺设红色地毯,房间正中央摆放一张办公桌,桌后是专属座椅,桌前摆放访客座椅。后方墙面立着一整排书架,书架上摆满各类书籍。
  没有人能清晰记清院长的样貌,所有见过她的人只有一个共同印象:这是一位面容和蔼、气质亲近、让人心生好感的女性。
  入口和出口
  入口:
  在 Level 2的某间牢房内找到拘束衣,穿戴完毕后会陷入不受控制的沉睡,醒来后将会抵达 Level 14的病房。
  在 Level 4遇到巡逻护士时,不断做出咳嗽的动作,会被护士直接转送进入 Level 14病房。
  在 Level 6穿戴拘束衣并被相机拍摄,亮光散去后会来到 Level 14第二层。
  在 Level 9的街道上行走,若是被模型人抓捕,有一定概率会被转送进入本层级门诊室。
  在 Level 11任意一家医院门诊完成挂号取号,随即会被直接传送到 Level 14的等候大厅。
  在 Level 27病情表现持续加重,会被系统判定转送至 Level 14。
  在 Level 28走到医院相关区域,有一定概率切入来到这里。
  在 Level 44向服务区申请深度治疗,审核通过后会被送往 Level 14。
  出口:
  电梯有概率刷新出负一层按钮,按下按钮后将会前往 Level 1。
  在接受快感管控治疗的过程中,申请深度专项治疗,将会被传送到 Level 3。
  在门诊室内找到标有人宠区的房门,推门进入即可抵达 Level 5。
  直接走出等候大厅的玻璃大门,将会去往 Level 11。
  在护士判定治疗圆满结束后,经过一周至一个月的疗养周期,流浪者会被随机传送到 Level 11、Level 26、Level 44其中一层。
  在娱乐室找到大富翁游戏并开启游玩,进行到一半时会产生强烈困意,昏睡过后醒来便会抵达 Level 28。
  基地与社区
  探索者联盟疗愈基地:主要负责收纳在各类层级意外受伤、或是沾染负面精神状态的流浪者,进行紧急安抚处理后,引导其进入 Level 14接受疗养。基地总成员2000人,这些成员在进入缚室之前,大多都是医生、护士相关职业。
  缚室之中很少会出现肉体创伤,但各类未知负面精神状态十分棘手,这里便是专属的疗愈庇护据点。
  探索者联盟候诊小队:总共有30支队伍,每支队伍平均人数在20至25人之间,主要负责收集等候大厅的物资和物品,友好愿意接受贸易。
  缚室贸易商盟候诊单黄牛据点:是贸易商盟专门设立在此的分支,用来收集、倒卖医院候诊单,总成员500人,他们掌握着高效获取候诊单据的特殊方法。
  医院长期住民:这类流浪者主动向护士申请永久居留,或是在候诊单上填写了永久入院申请。他们可以相互闲谈交流,也可以独自静处,所有申请永久居住的流浪者,都会被统一分配到第七层疗养病房。
  实体介绍
  触手:这是一种生长在光线昏暗怪加潮湿区域的一种可以自行行动的章鱼触手状生物,触手只会生长在地面或者墙壁之上,基本上触手只会在自己所生长的地方活动,同时,触手一旦脱离自己的生长区就会死亡。
  尽管触手看起来像是生物,实际上它们是一种植物,手经常会突然伸出缠绕住路过的流浪者,将其拽到自己生产区域通过不断刺激流浪者从而让流浪者高潮,而触手则会吸收流浪者在快感以及高潮时所产生的液体为生以及生长。
  而这些触手可以直接吃或者进行烹饪使用,蒜香触手是厨师公社的拿手好菜,如果有遥望者想要尝这道菜的话,可以去Level 11尝尝厨师公社做的菜可是非常好吃的。
  分布:主要分布在各个层级的厕所或者地下水道内,不过值得注意的是Level 11基本上没有流浪者发现该实体的报告。
  物品介绍
  哑剧口香糖:外观为纯白色口香糖,放入口中咀嚼后,一小时内无法开口说话。在此期间做出的哑剧动作,可以映射出流浪者专属、其他实体与玩家都无法看见的特殊事物。一小时后言语能力恢复,相关特效随之消失。
  分布:一些城市层级中的商店中,偶尔能够找到,不过,分布最多的地方是Level 21粘棉花糖:外形和普通棉花糖无异,口感极度粘牙。连续吃下十颗后,一小时内嘴巴难以张开;每一颗粘棉花糖可以为使用者补充800卡路里能量,经过烤制之后,粘性会更加的强,粘棉花糖,经常被流浪者用于制作粘性陷阱。
  分布:任意城市层级的商店中,都能够找到,不过Level 11、Level 44、Level 45更容易找到。
  医院候诊单:在 Level 14等候大厅有概率自然刷新。在单据上签下姓名与入院时长,之后可以在任意层级按下手印确认,即刻传送至 Level 14第三层。签名之后不必立刻按手印,任意时间、任意红外手印设备都能触发传送效果。
  分布:该物品是Level 14独有的物品,目前尚未在其他层级收到过医院候诊单的发现记录。
  艾莉亚此刻已经回到第七层专属病房,坐在病床之上对着镜头微笑说道:“放心吧,各位流浪者,我很快就会和大家再次见面的。接下来我应该能够为大家介绍 Level 15动物园,请各位观众安心等候下期更新。”
  摄像机关闭之后,艾莉亚起身离开病房,乘坐电梯前往第十层。在那里,她见到了那位样貌模糊、气质却格外和蔼亲切的神秘女性。
  艾莉亚坐在对面的椅子上,试探着开口问道:“我可以向您问一些问题吗?”
  院长用温和的语气回应:“如果你只是借着提问的由留下来,想成为这里的永久病人,那这么做是不值得的。”
  艾莉亚摇了摇头:“我一直被调教者纠缠,她虽然不会将我永久收藏,但是每隔两天,就会把我重新抓回 Level 13。探索者联盟一直以来都在暗中猜测您的身份,所以我才来到这里寻求庇护。”
  院长缓缓说道:“原来你是被那个家伙缠上了。我大概已经明白你的来意了,按照你们流浪者的称呼,我确实是你们口中的特殊实体。
  不用害怕,我亲爱的病人,你可以一直留在这里避难。调教者会给我几分情面,她不会贸然来到我的地盘抓人,如果你从伯爵的收藏馆,按照你们的称呼那是Level 32过来,我估计要费一番功夫,毕竟伯爵可不会放任任何一个收藏品,离开自己的地盘。”
  艾莉亚隐约听见四周传来调教者模糊的叫喊声,声音缥缈不清能够感觉到愤怒,院长察觉到她脸上的疑惑,于是用温柔地说道:“那些都只是你的幻觉,该回到病房好好休息了,我亲爱的病人。”
  艾莉亚闻言轻轻点头,转身乘坐电梯回到楼层,躺倒在自己的病床之上,准备开启一段安稳的休养生活。

  Level 15 动物园

  伴随着摄像机的开启,画面里出现一位有着紫色蓬松齐肩短发,清丽圆润娃娃脸,肌肤白皙细腻,生有一双青色眼眸的少女。
  她上身穿着奶杏色泡泡袖收腰衬衫,外搭浅咖色短款针织开衫,下身搭配藏青色高腰格纹半身长裙,腿上穿着米白色中筒袜,脚踩浅棕色软底小皮鞋,衣兜处挂着十把锁具,行走在铺着轴承纹路的道路上,身旁还跟着几只猫狗模样的生灵。
  少女微微晃着脑袋,强撑着保持清醒,转头看向摄像机轻声开口:“哈喽大家好,我是3号解说员夏柔,2号解说员现在在Level 14过得很好,今天我们要介绍的层级是……”
  夏柔眼神渐渐迷离,最后露出一脸沉醉幸福的笑意,缓缓说道:“我们今天要介绍的层级是——Level 15圣洁原野
  生存难度:永恒的安居之所
  无忧无虑
  美丽田野
  安全之所
  Level 15是一片神圣又辽阔的美丽原野,无数流浪者在此嬉笑玩乐,再也不用为生计四处奔波,也不必为前路未来心生忧虑。
  这里安宁又平和,腹中饥饿之时,食物便会从天而降,无需争抢,不必担忧断粮,每日都能获得充足的食物与清水,若是表现乖巧出众,还能得到精致美食与别样嘉奖。
  来到这里,你再也不必纠结自己在势力组织里找不到归属,也不用为难组织安排与自身本心相悖。你唯一需要做的,就是向伟大的观众们展现自己!
  这般神圣的事情,光是想一想,就让我忍不住想要奔赴这片原野,精心装扮自己,静静等候观众前来观赏,聆听阵阵欢呼与掌声。
  但我清楚自己此刻还不能沉醉其中,我的任务是好好介绍这片神圣净土,让更多流浪者知晓此地,奔赴而来。
  来吧,各位亲爱的流浪者,一同奔赴这片神圣原野!从此告别奔波劳碌,抛开势力纷争带来的烦闷忧愁。你可以在无垠原野上肆意奔跑,与结伴而来的同伴嬉笑打闹,也可以尽情展现自我,收获观众的欢呼喝彩。
  无论你是探索者联盟的基层成员,还是缚室贸易商盟的商户小贩,亦或是厨师公社的普通厨师、黑树林集市的往来人员,都可以来到这里,过上无忧无虑的闲适生活。
  我们在此相聚相伴,一同游玩嬉闹,放下所有势力间的矛盾冲突,这里没有纷争战乱,没有生存重压,所有人只需尽情展现自我,为观众献上精彩的表演即可。
  入口与出口:
  入口:
  在任意层级寻找到动物园主题传单,手持传单推开任意一扇房门,即可抵达这片安居之地。
  在任意层级跟随观众前行,便能踏入这片安宁原野。
  在Level 5跟随饲养员前行,可抵达这片无忧无虑的天地。
  在Level 11找到名为被观察者动物园的场所,推门进入,便能来到这片自由安宁的净土。
  出口:
  为何会想着离开这里?这里是无忧无虑的世外桃源,是自在安宁的理想原野,没有人愿意主动离开此地。
  基地与社区:
  抵达此地后,便可融入当地的大家庭,一同悠闲度日、肆意玩乐。这里摒弃所有势力争斗,褪去一切生存压力,热忱欢迎每一位流浪者前来相聚相伴。
  夏柔说完这番话,缓缓褪去身上所有衣衫,毫无遮掩地纵身跃入一处海豚表演样式的水池之中。看台之上坐满形态各异的生灵,大多都是猫狗,其余皆是各类寻常兽类,唯独不见猩猩的身影。
  没过多久,黑色乳胶悄然缠上夏柔全身,她的双手被牢牢束缚在身后,双腿紧紧并拢收拢,下身渐渐凝聚出修长鱼尾,彻底化作人鱼模样。
  夏柔在水中自在畅游,当半空浮现圆形水圈时,她纵身跃出水面完成转圈动作,再度落回池水之中,看台上瞬间响起阵阵热烈掌声,听见掌声的夏柔脸上洋溢起满心幸福的笑容。
  画面骤然转为黑屏,一行行文字自下而上缓缓浮现。
  以下是探索者联盟收录的Level 15档案,详细信息可查看探索者联盟数据库Level 15动物园
  生存难度:永囚
  精神侵染
  虚假安乐
  自囚困终
  Level 15外表看上去是一片无边无际的大型动物园,灰色石砖铺设的道路纵横交错,将整片园区划分成大小不一的各类展区,展区规模依照展示类别区分。而这座动物园里所有供人观赏的动物,实则全是被改造后的流浪者,前来游园参观的大多是各类兽灵,偶尔也会出现模型人与其他异类实体。
  园区道路两侧偶尔会出现各类商铺摊位,大多由箱人负责经营打理。凡是踏入Level 15的流浪者,都会遭受极强的精神层面侵染。
  这种诡异的精神影响会不断蛊惑流浪者,让其误以为这里是安稳宜居、能够长久定居的理想家园,进而不由自主地主动走入距离自己最近的展区之中。
  一旦踏入展区,周身便会莫名涌出大量乳胶材质的束缚器具,将流浪者依照展区类别强行改造束缚,塑造成对应展区的动物模样,身处水域展区的流浪者,大多都会被改造成人鱼形态。
  进入此地的流浪者大多都会下意识寻找就近展区依附,唯独人员数量达到二十人的展区无人主动靠近,其中缘由至今依旧无从查证。
  值得一提的是,天生兽类亚人族群踏入此地后,能够短暂抵御层级精神蛊惑,但这份抵御之力最多只能维持一小时,时限一过依旧难逃同化命运,最终沦为园区内供人观赏的展品。
  受强烈精神影响,身处此地的流浪者几乎无法动用跨层级脱离道具逃离,唯有意志远超常人的极少数人,才能勉强借助医院候诊单、中心门卡这类高阶道具挣脱束缚离开此地。
  可即便成功脱身,体内残留的精神蛊惑依旧难以彻底清除,依旧会不由自主地萌生再度重返Level 15的念头。
  入口与出口:
  入口:
  联盟郑重提醒所有流浪者,切勿主动踏入此层级,以下入口途径务必刻意规避。
  在任意层级随机刷新动物园宣传单,一旦拿起传单开门,便会被强行拉入Level 15。
  在任意层级长时间跟随兽灵前行,有极大概率误入此地。
  在Level 5跟随身着饲养员服饰的模型人前行,会被直接带入园区。
  在Level 11进入名为被观察者动物园的场所,即刻抵达本层级。
  出口:
  绝大多数流浪者深陷精神幻境,心甘情愿留在此地不愿离开,唯有兽类亚人能凭借自身种族特性,在一小时清醒时限内寻找出逃路径。
  在园区道路四处探寻,偶遇动物园专属正门,推门而出即可重返Level 11。
  基地与社区:
  由于该层级的性质,无法建立任何有效的基地和社区。
  实体介绍:
  箱人:外观看起来像是一个木质的宝箱,当宝箱打开之时,其内部是一团沙子,这些沙子会形成一个人形实体,箱人都是无法说话的,但他们可以依靠木牌和流浪者进行交流,同时喜欢和流浪者交换物品。
  箱人往往会率先拿出自己要交换的物品,同时写出自己想要的物品,建议流浪者最好先给乡人想要的东西,然后再交换物品,不建议直接拿箱人的物品,这三个小时内,流浪者未给出箱人所要的物品。
  箱人直接出现在流浪者的面前,随后打开箱子,箱子中会伸出触手,将流浪者戳入关进箱中,目前为止尚不清楚那些被箱人抓住了流浪者的最终去向,不过一些模型人所饲养的人宠或者人体家具有一定概率会出现被箱人抓住的流浪者。
  分布:目前为止所发现的成绩之中都有箱人出现的报告。
  下期介绍的层级是Level 16伪拘街
  影片播放结束,围坐在电视机前观看录像的十二位装扮各异的少女,齐齐转头看向人群里那位粉色长发、戴着眼镜、身着白大褂的女子。
  一旁留着蓝色短发的少女抬手轻敲桌面,沉声开口:“萨布丽娜,你研制的这款抵御精神影响的装置,看样子已经起不到作用了。”
  萨布丽娜淡淡一笑,语气从容:“这只是初代试验版本,只要后续继续优化完善,定然能够彻底隔绝层级精神侵染。”
  蓝发少女猛地一拍桌面,语气满是气愤:“就为了你口中还未成型的完善版本,还要牺牲多少无辜流浪者才行!”
  萨布丽娜微微摇头,神色平静:“牺牲本就是必经之路,这里终究不是现实世界,我们一心想要重回现实,这条归途之上,注定少不了牺牲与付出。”
  一旁的紫发少女听闻此话,满眼愠怒地看向她:“你口口声声说为了寻找回归现实的出路,那你倒是解释清楚,Level80至Level89这些高危层级,究竟是如何凭空诞生的?”
  萨布丽娜开口辩解:“当初针对Level79开展的相关实验,在场所有人全都全员投票赞同,最后出现纰漏,绝非我一人的过错。”
  紫发少女身旁的黄发少女随即出声质问:“那你私自瞒着所有人研制禁制品,致使纯净人偶彻底改变原本行为习性,这件事你又该如何辩解?”
  没等萨布丽娜继续开口辩驳,蓝发少女苏沐槿率先表态:“萨布丽娜,你所作所为早已逾越底线,无论初衷为何,都不该让忠心追随我们的同伴白白牺牲。我提议召开全员会议,罢免萨布丽娜的高层管理者身份,现在大家开始投票表决。”
  萨布丽娜见状满心愤懑,厉声说道:“你们迟早会为今天的决定后悔!”

  Level 16 伪拘街

  伴随着画面播放,镜头里出现一位梳着樱粉色柔顺双麻花辫的少女,发辫垂落至腰间两侧。她生着标准精致的桃花脸,肌肤莹白细腻,一双湛蓝色眼眸带着几分局促,紧张地望向摄像头。
  少女身着纯白色修身水手领长裙,裙摆轻盈蓬松,外搭一件浅灰色轻薄防晒开衫,脖颈间佩戴简约细银项链。腿上穿着纯白薄款中筒袜,脚下是六厘米高跟皮鞋,鞋身皮带扣已上锁。
  她双手在身后交叉束缚,脖颈、手腕、双臂皆套无缝无锁孔的金属环,环体长度三厘米,彼此由锁链相连,锁链交汇于一处细小铁环。双脚佩戴总长二十五厘米的封闭式脚镣,同样没有缝隙与锁孔。
  静静等待数分钟后,少女才缓缓开口。
  “嗯,大家好,我是临时……”
  瞥见摄像机同步显示的身份标注后,她立刻改口:“我是4号解说员艾琳·沃尔夫,大家直接称呼我艾琳就可以。就算没能记住我的名字也没关系,因为我没办法离开该层级说实话,我也算这里的常住人员了。抱歉说了不少题外话,接下来正式开始层级介绍,这里既是我的居所,也有可能会成为我们所有人永远无法离开的归宿。
  Level 16伪拘街
  生存难度:永囚
  伪装前行
  解缚无望
  无法逃离
  这份难度标签,精准贴合此地的现状,身处这里的每一个人都满心渴望逃离,可时至今日,我们始终没能找到常规的外出通道。
  现在正式介绍Level 16的整体样貌。整片区域由一条条笔直的郊区街道构成,街道中央为空旷马路,路面上没有任何车辆通行。
  道路两侧整齐排布着清一色的单层白色民居,每栋房屋门前都设有信箱,房屋之间的间距恰好可供两人并肩通行。
  顺着街道不断向深处前行,最终会被一堵高墙拦住去路。墙体高度始终固定在一个范围:流浪者踮起脚尖,刚好能够望见墙对面的景象。
  墙的另一边是流光溢彩的繁华都市,隐约能听见烟花绽放的声响,还有阵阵悠远的乐曲声。据从Level 12意外坠落至此的流浪者讲述,墙外那片城市正是Level 11。我十分羡慕她们的经历,不像我,从踏入缚室之初,便直接被困在了这片牢笼之中。
  我们无数次尝试翻越高墙逃离,可无论用杂物垫高身形,墙体都会同步抬高,永远只能勉强窥见外界光景,始终无法真正跨越。
  房屋内部格局大体一致,据被困在此的探索者联盟基层成员测算,单栋住宅面积约八百平方米。屋内统一划分客厅、厨房、卧室、卫生间四大区域,整体布局完全相同,仅家具样式存在细微差别。
  客厅固定摆放沙发与茶桌,桌面常会自动刷新饮用水、乳奶或是欢笑牌运动饮料,偶尔也会出现零食、压缩营养块等物资。茶桌前方摆放电视柜与电视机,收看影像节目,是我们为数不多的消遣方式。
  房屋物资每十小时完成一轮刷新,物资刷新期间房间暂时无法进入,这段时间里流浪者只能暂时寻找其他房屋落脚。每次观看其他解说员探访危险层级的影像时,我都由衷敬佩她们的勇气。
  不好意思,又不自觉多说了闲话,我继续讲解。
  客厅旁设有用餐区域,餐桌尺寸基本固定,偶尔会随机变为四人桌或六人桌,日常大多为三人规格,桌面上总会摆放烹制完成的餐食。
  卧室与卫生间风格贴近现实居家样式,没有特殊之处。接下来着重说明本层级流浪者的常驻状态:所有踏入Level 16的人都会被强制束缚身体,外层的大衣能够完美遮盖所有束缚痕迹。
  当流浪者进入房屋内部,身上的大衣会自动消失;走出房屋的瞬间,大衣又会重新穿戴在身上。但凡有人试图强行脱下大衣,便会被随机传送至任意一间空置房屋,且这间房屋会被锁定三天无法进入,屋内原有餐食物资,也会全部替换为营养膏剂与压缩营养块。
  街道上偶尔会有模型人缓步走动,但它们对周遭的流浪者毫无兴趣。平日里街道大多空旷冷清,哪怕是缚室各处随处可见的模型人,在此地也十分稀少。
  本层级随处都能刷新万能钥匙,单栋房屋内甚至能同时出现十余把。但所有解缚道具的摆放位置都刻意受限,高度刚好卡在流浪者受束缚姿态下,肢体所能触及的极限范围之内,任凭伸手都无法触碰。
  挂在墙面的钥匙高度恰到好处,刚好是踮脚伸舌能够勉强碰到、却始终无法将其击落的位置。即便两名流浪者互相配合,一人尝试踩踏家具登高取物,也会莫名受到无形力量干扰,直接从高处跌落。
  除此之外,从其他层级携带而来的钥匙类道具,都会莫名凭空消失。仅有少数人曾在房屋角落,重新找回自己遗失的随身钥匙。在这里生活许久的原住民,从未见过持有中心门卡的流浪者现身此地。
  Level 16永久处于黑夜环境,被困之人终日思索脱身之法、探寻解缚途径,几乎没人刻意记录时间。
  层级内剪刀、万能钥匙随处可见,却全都放置在无法触及的位置。绳索类束缚无法依靠他人外力解开,绳体与打结处早已融为一体,只能借助剪刀切割解除。
  曾有饮用昏睡红茶误入此地的流浪者,沉睡苏醒后依旧身处伪拘街,没有任何位置变动。我们由此猜测,解开全身束缚或许是离开这里的唯一办法,可所有解缚工具都被刻意隔绝,层级仿佛在全力阻拦任何人脱身。
  入口
  1. 现实世界自行束缚身体,伪装样貌外出被人发现后,立刻跑进小巷,有概率缝隙穿梭抵达Level 16;2. 身处Level 12且未解除束缚状态,直接擅自离开区域,会被强制传送至本层级。
  目前仅发现以上两种入场途径,层级入口数量十分稀少。
  出口
  众人推测解除身上束缚即可顺利离开,但层级内所有解缚道具都无法获取,现阶段没有任何可行的常规逃生通道。就连可跨层级传送的狂欢之钥,也会莫名被转移至无法触碰的角落,暂时无法判定道具能否开启外出通路。
  基地与社区
  探索者联盟自由者基地:常驻人数三千人以上,最初仅三百余名被困的联盟基层成员组建,后续不断吸纳滞留流浪者。团体核心目标为搜寻层级出口,研究破解束缚的有效方法。
  徒步旅客:成员数量一万人以上,具体人数无法精准统计。团体成员始终没有放弃逃生希望,坚信沿着街道持续前行,终能找到离开此地的道路。
  安居客:常驻人数三万人以上,由彻底放弃逃离念头的流浪者组成。长期看不到脱身希望后,众人选择在此安稳定居,团体不会主动劝说新人加入。
  滞留流浪者群体:总人数二十万人以上,大部分人依旧坚持探寻出口、尝试解除束缚,部分成员会自愿加入各类社群,其余人独自停留生活,我也属于这一群体之中。
  物品介绍
  压缩营养块:一小块即可补充人体三小时高强度运动所需能量与微量元素。口感腥涩厚重,味道数倍浓烈于普通营养膏剂,直接食用难以下咽。将小块营养块泡水稀释后,便可转化为常规营养膏剂,也是此地主流的食用方式,每个压缩营养块平均能够做出20碗营养膏剂。
  分布:任何发现营养膏剂的地方都能够发现压缩营养块,我想要快去获取营养高低,还有一个方法,那就是在一个锅中倒入十碗营养膏剂,这些营养膏剂可能会消失,也有可能会变成压缩营养化。
  艾琳说完这番话,浑身疲惫地瘫靠在沙发上,稍作休整后又挺直身子继续开口。
  “原本我并不打算接手4号解说员的身份,可探索者联盟安排我承担这份工作。我心里始终觉得,自己并不胜任这个位置。
  长久被困在此处无法远行,我只能通过电视影像,观看其他解说员探访各式各样的层级。见识到外界风貌与众人的冒险经历后,我心生向往,主动申请成为解说员,负责讲解Level 16的相关信息。
  这是我第一次解说层级,或许也会是最后一次。我没办法走出这片囚笼,也奉劝各位流浪者,不要贸然前来Level 16找寻我。
  哪怕听完介绍后大家转眼就将我遗忘,我也并不在意。至少这段解说,能够证明我曾在缚室真实存在过。当初意外从现实坠入这里时,我满心惶恐不安,多亏好心的同伴帮助,我才慢慢适应这里的生活。
  很高兴能以这样的方式和大家相见。下一期将由5号解说员,为大家带来Level 17情侣房的层级介绍。但愿各位能依稀记得我,就算忘却也无妨。那么,各位再见啦。”
  伴随着电视的关闭,坐在大型爱心床上的调教者有些不屑的说道:“切,谁愿意调教那些没准过来直接把我当成神一样崇拜的家伙呀?”
  调教者喜欢享受调教的过程,但Level 16的状况调教者十分清楚,那些人被困在那里的时间和渴望离开的程度,帮助他们离开那个鬼地方的家伙,不说当成神一样崇拜吧,大概率也会绝对臣服的,这种状况让调教者完全失去调教的欲望。
  但调整昏睡红茶传送的效果的细致限制条件太过于麻烦,所以他干脆直接把这一整层的所有人禁止传送到自己的地盘。
  调教者叹了口气说:“好想再调教一只可爱的小解说员呀,可惜老院长这家伙一直挡着,算了,反正现在这里还有这么多玩具干嘛要在意这么一个?”

  Level 17 情侣房

  伴随着画面播放,一位有着墨黑色短发,脸型线条利落流畅,下颌轮廓精致干净,皮肤白皙匀净,眉形修长利落,五官立体耐看的少女映入镜头。
  她眼眸呈透亮金色,目光坚定地望向前方。身着藏蓝色修身中式盘扣上衣,下摆剪裁干脆利落,搭配同色系阔腿长裤,腰间束着哑光黑色皮质腰带勾勒腰身。手腕佩戴简约银色细镯,脚上踩着深色复古马丁靴的少女伫立在街道之上,周遭不时响起悠扬乐曲与绚烂烟花声。察觉到摄像机已经开启拍摄,她转头浅浅一笑,开口说道:
  Hello大家好,我是5号解说员安娜·沃克,大家也可以直接称呼我安娜。4号解说员目前依旧在层级内探寻出路,她托我转告各位不必担心,她早已适应那里的生活,安心静待便好。在此我们也祝愿她能够早日顺利离开。话不多说,现在正式开始本次层级介绍。
  Level 17情侣房
  生存难度:2
  不安全
  稳定
  特殊实体
  Level 17整体是一间面积500平方米的粉色房间。房间左侧摆放一张粉色爱心大床,床铺两侧各立一组抽屉柜,柜面上时常摆放着浪漫香水、粉色乳奶、欢愉蛋糕等物品。
  床的正前方安置一台电视柜,柜上摆放着二十四寸液晶电视,屏幕常年循环播放各类浪漫影片,偶尔也会切换其他题材影视,这类情况相对少见。
  床头两侧的柜体内部存放着大量拘束器具,同时配有两件贞操带。推开房间正门,门外是一望无际的悠长走廊,沿途偶尔出现弯道与岔路。推开走廊两侧的房门,屋内或是空旷无人,或是能遇见其他滞留的流浪者。
  所有踏入Level 17的流浪者,都会受到层级环境影响,极易对身边其他流浪者萌生爱意。这份情愫并不会在初见时立刻产生,有人在此滞留数十年甚至数百年,都未曾动心;也有人仅仅数次对视,便互生好感。
  爱意的萌生程度,取决于两名流浪者日常相处的交集深浅。若是二人原本就是熟识好友,长期结伴同行,一同进入本层级后产生爱慕之情的概率会大幅提升。
  本层级所有入口均需要两名流浪者结伴才能触发,至今从未发现有单人成功进入Level 17的情况。
  这也是我身处Level 11为大家解说的原因,单凭一人根本无法踏入这片区域。两名流浪者结伴进入层级后,随着心意渐渐相通,彼此会相拥依偎、轻声交谈,流露心动情绪。
  相处过程中,部分二人会取用房间内的束缚道具互相捆绑,一同倚靠在床上休憩;也会出现一方束缚另一方,进行相处互动的情况。
  当双方爱意抵达既定程度,便会自动进入专属礼堂。在实体艾丽西亚的见证下,二人互相为对方佩戴贞操带,立下永不背叛的誓言。一旦有人违背誓言,便会被艾丽西亚抓捕,关押至层级深处隐匿区域,再也无法被外界找寻,被关押者的最终下落至今无人知晓。
  艾丽西亚是栖息在Level 17的特殊实体。她身着纯白色婚纱,面部被白色纱巾完全遮挡,双手始终捧着一大束白色鲜花,手上戴着洁白手套。裙摆遮盖住双脚,可她行走时,总能清晰听见高跟鞋敲击地面的清脆声响。
  最初探索者联盟将其命名为新娘,后续有流浪者与其接触后得知,这位实体的本名为艾丽西亚。
  艾丽西亚常年在层级内四处游走,也会主动与流浪者闲谈交流。绝大多数时候她性情温和,能够与众人和睦相处,唯有面对违背誓言之人时,才会展现惩戒姿态。
  但凡在Level 17内向他人许下的承诺、誓言、契约约定,都会被艾丽西亚记录生效。违背誓言者,将会按照当初许诺时约定的惩处方式接受责罚;若许下诺言时没有约定惩罚后果,违约者便会被艾丽西亚直接带走,其最终去向始终成谜。
  即便流浪者离开本层级,只要违背曾经立下的誓言,艾丽西亚都能跨越层级现身其身侧,执行对应的惩罚处置。
  无论惩处形式看起来多么严苛,受罚者的生命体征都会始终维持在正常状态。哪怕经历高强度电击等惩罚,短暂过后依旧能够恢复行动能力,不会出现生命消亡的情况。
  凭借这份独特的誓言约束能力,Level 17逐渐成为缚室世界里主流的契约签订、借贷交易场地。艾丽西亚会严格监督所有誓约履行,但她无法分辨合同条款里暗藏的文字陷阱。
  提醒各位流浪者,签订契约前务必仔细核查每一项内容,别到时候把自己卖了,自己都不知道。同时不必担心遭到逼迫签约,艾丽西亚只认可双方发自本心、不受外力胁迫自愿定下的誓约。
  但凡存在威逼、诱导等外界干预因素,这份约定都不会被实体承认生效。
  而那些被艾丽西亚认可的誓言包括不限于做梦说梦话时进行的发誓,用开玩笑的语气进行发誓,郑重的发是在先前违背誓言的状况下,发誓进行欺骗的发誓,该发是发完之后下一刻就会被艾丽西亚抓住执行惩罚。
  总之,我不建议各位在这里乱发誓,由于艾丽西亚对于誓言的认知才是Level 17生存难度为2的主要原因。
  入口和出口
  入口:
  在Level 4找到一张三口之家的合照,与另一名流浪者一同撞击照片,即可传送至Level 17在Level 6和同伴一同身着婚纱拍摄照片,拍摄结束后两人将共同进入本层级前往Level 11,结伴走入城内情侣酒店,便能抵达Level 17在Level 20的双人房间内共同居住数日,有概率双双被传送至此出口:
  在床上安然入睡,苏醒后有几率出现在Level 11的情侣酒店内循着海浪声响一路前行,找到敞开的大门走入其中,即可抵达Level 20沙滩区域在房间储物柜中找到青春校园体验海报,签下姓名后海报会化作房门,开门通往Level 27与同行流浪者一同提出外出旅行的想法,二人随即陷入昏厥,醒来后身处Level 29基地与社区
  探索者联盟档案库:常驻三百名工作人员,联盟与艾丽西亚定下誓约,誓约内容为艾丽西亚保证档案库不被受损,按说者联盟保证任何流浪者进入Level 17都能够慎重的对待自己所发下的誓言。
  缚室贸易商盟合同签署所:三十名专人负责打理,是商盟内部以及对外缔结契约的核心场地。
  黑树林集市贷款中心:三十名经营者在此开展借贷业务,告诫流浪者尽量不要在此借贷,避免沦为奴役处境。
  物品介绍
  浪漫香水:瓶身呈爱心造型,底部触感坚硬,却能够平稳放置在平面上。使用者单次喷涂后,会让周边流浪者心生爱慕好感,同时也能小幅降低被实体主动袭击的概率。
  注意三分钟内喷涂次数不可超过两次,否则百米范围内所有实体都会疯狂围捕使用者。
  分布:该道具在多个层级均有零星分布,Level 11、Level 17、Level 23三处层级刷新数量最多。
  安娜对着镜头淡淡一笑,继续开口说道:“很遗憾没办法亲自带领大家实地游览Level 17,我暂时没有结伴进入层级的想法。下一期我会亲自带队,带各位探访Level 18幼儿园,敬请大家期待。”
  摄像设备关闭后,安娜回到自己位于Level 11的住处,她慵懒地靠坐在沙发上,轻声感慨:“少了艾莉亚吵吵闹闹的身影,屋子反倒变得格外冷清了。”

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