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节奏快慢其实和场景关系不大,主要是看情节信息量
送交者: snow_xefd[★★★雨中的钢琴师★★★] 于 2018-01-17 5:41 已读 704 次  

snow_xefd的私房频道

回答: 谢谢雪大!雪大觉得这段写得怎么样? 由 Sakuya 于 2018-01-16 5:57

一段情节信息量少,节奏就会快,信息量大,节奏就会慢。

多场景内容如果只是同一段剧情,信息量非常丰富,节奏一样不会给人快的感觉。

但快慢其实不重要,张弛有度,在你觉得不重要的情节加快速度,在你觉得重要、有感染力、爆发、埋伏笔的阶段放慢速度,提供信息量,就是比较理想的速度。

肉戏如果是和剧情无关的纯描写,可以剔除在节奏之外考虑。

比如一般故事推进速度是快-慢-快-慢,但H小说就可以弄成快-慢-肉-快-肉-慢这样。

不过我是习惯把肉戏弄进剧情进度里充当“慢”那个阶段的,有信心在肉戏中将角色立体化的话可以考虑尝试一下。

只要写,慢慢你就会找到你自己最合适的节奏感,不用执着于某种规律或技法。

除非你是打算写商业小说,那种就要考虑市场了……

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