我大学学的是电脑动画,当时是抱着一腔热血去的,啥也不懂,去了才傻逼,知道学校选错了,其实大学是个好大学,就是我们系不咋样,当时也是转学的,后来想想说,那就读下去吧。 动画的基础其实还是二维的,这个一定要打好,教授那时候都把老的黑白动画一帧一帧放出来给我们看。而且工作量也不小。后来学到三维就悲剧了。那时候条件不怎么好,教程什么的没现在这么容易找到,三维的东西学起来更复杂,从建模,材质,灯光,渲染。。。我是啃着英文书读下去的。总之,毕业后去siggraph找工作,看了人家牛校的作品,我们的毕业作品水准真算是幼儿园级别的,好了,我的大学生涯算是浪费了。。。 于是在家里蹲了8个月,有接一些小单,后来去一家游戏公司实习,终于机会来了,辗转了6-7个公司,现在还算过得去。 我有很多同事以前是从事动画剧的,现在在纽约已经没落了,当然还是有人做,不过很多都外包到其他国家,例如棒子,n年前一个美国动画师的工资在棒子国能养4个动画师,我毕业前在一家公司实习时,一个动画师还兼职卖机票。总之做个动画就是个费力团体活,要很多人,花很多时间还不一定做出个好东西,总之就是给大家娱乐一下的东西,顶多也就两小时。我感觉这个比游戏还难赚钱,因为配音比字幕要难很多,现在也没啥渠道放独立电影收费的。好吧,咯里咯嗦写了这么多,希望对你有所帮助。
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