光做主线任务不做支线游戏流程就太短,可太多支线任务重复性高

送交者: 今儿又阴天 [☆品衔R3☆] 于 2011-11-03 9:54 已读79次 2赞 大字阅读 繁体
回复: 讨论故事框架[讨论]  由 鹰比狗强 于 2011-11-03 9:21

比如不停的打怪升级也让人玩得想吐。能平衡的才是大家比如暴雪,否则充其量也就是个ubi,2k之流。不过有个个人看法我想表达下就是现在民工漫能不能别打一个人就是十几话,看看人家富奸很快就可能分出胜负,而且动脑子的居多。当然不是说民工漫不好,只是老是打斗拖剧情(还不用动太多脑子)难免有捞钱之嫌,但这就不是漫画家说了算的,所以富奸能不甩编辑自由的来进行剧情真的是好事,可是他tmd太没有自觉性了,高兴了画不高兴就太监几年,令人发指啊!!!op反而是太喜欢隐藏传说,什么历史什么one piece等等等等,这么些年了大家还是纯靠猜,有时候想想自己的工作生活各种压力都快没勇气等了,背着房贷车贷的青年哪有时间管你草帽救不救鱼人岛
            

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