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送交者: 月梦 [布衣] 于 2011-11-02 9:22 已读26次 1赞 大字阅读 繁体
回复: ZT 消失的漫画家-FJYB -1[文章]  由 月梦 于 2011-11-02 9:21

来自冨樫的传言 www.6park.com

若你想理解冨樫义博这位漫画家的本质,这本名为「幽游终了记念 ヨシりんでポン!」的「必杀 电撃ただ配り本」可说是你不得不看的第一丨手资料。笔者本想把整本同人志都引用过来,但由于篇幅有限,在此只引用「突撃インタヴュー 原作者に闻け(突击采访——问问原作者吧!)」和「冨樫义博语る~连丨载を终えて(冨樫义博是这样说的——连丨载结束之后)」这两篇,并分别进行具体的分析。首先从「原作者に闻け」谈起。 www.6park.com


☆ 请谈谈您结束了幽白这一连丨载后的第一感想。
○ 唉——终于解脱了。
☆ 在连丨载过程中,什么事情最令您苦恼?
○ 有两件。第一次是在画暗黑武术大会篇里幽助和酎的那场动作戏的时候。画彩稿的时间实在太紧了,那次我是真把身体给逼坏了。第二次是在画仙水和幽助打的那场戏的时候吧,那时我真是打从心底里不想画漫画了,要说严重到什么程度,可以说当时我一看到原稿就想吐。从那时候起,我就开始向编辑提出要求,想把幽白给完结掉。
☆ 您最中意的角色是?
○ 树和躯。对于树的心理的扭曲与躯在过去受到的虐待,我本想画得更详细一点的。该怎么说呢,我对这两个角色比较执着?顺带一提,躯的原型是「ナウシカ(风之谷)」里托尔梅基亚军的女将军(笑)。
☆ 那您最不喜欢哪个角色?
○ 雪村萤子。因为以漫画角色而言她太没个性了。
☆ 在您进行故事创作的时候,编辑那边有对您提出过什么要求吗?
○ 也没有。我想导入到作品里的一些试验性的桥段(比如[幽白里面的角色其实都是演员,他们各自都有自己的真名,幽白就是他们演的一场戏,他们有时会聚集起来谈论幽白]之类的)全都被他们否决了,这点我倒是记得特别清楚。
(译注:ゆうきまさみ的鉄腕バーディー倒是采用了这个点子,每卷单行本的附录里面都会有这么个短篇。)
☆ 在作品里您最中意哪一话?
○ 树在里男里面发表演说的那话。他最后收场的那句台词可以说也是原作者我本人饱含血泪的呐喊(笑)。 www.6park.com


宽泛点说,冨樫[一看到原稿就想吐]的那段时间,也就是作品里[幽助和仙水作战]的那段时期,以单行本来算相当于第十四卷到第十七卷。保守点说,就当冨樫是在连丨载到单行本第十六卷的内容(从ジャンプ九三年第四十四号开始)时[向编辑提出了想要结束这部作品的要求]吧,即使如此,在此之后,他也连着连丨载了接近一年的时间,画了相当于四卷单行本分量的漫画——而且还是一边和[一看到原稿就想吐]这样的负面心情作斗争一边画的。
冨樫提到的 [原作者我本人饱含血泪的呐喊],也就是树[最后收场的那句台词],我想应当是仙水死后树所说的这段台词。
「你们够了吧。也该让忍歇歇了吧。
「就算是在死后我也不想去灵界」,这是忍的遗言。我不会让你们用你们的标准来审判他的。
忍的灵魂,我是不会交给你们的。
从现在起,我要和他两个人静静地活下去。
我们已经受够了。
你们再去寻找别的敌人,继续战斗吧。」
如果这就是冨樫当时「饱含血泪的呐喊」的话,他当时的处境与心情是可想而知的。而树的这段「对自己的心境的说明」是冨樫在怎样的情况下创作出来的,这个问题的答丨案就更清楚了。这段说明是冨樫本人的呐喊,还是经过编辑部干涉的产物,笔者并不清楚,但是,可以肯定的是,写下这段文字的时候,冨樫已经处于「一看到原稿就想吐」的状态中了。也就是说,当时的冨樫已经「打从心底里不想画漫画了」,但还是用理性强行控制了自己,并把漫画画了下去。
让我们继续看这段访谈。 www.6park.com


☆ 就我个人来看,从戸愚吕(弟)算起,作品中的反派角色好像就越变越帅了。
○ 那是因为从那时起主人公这边的角色们就都已经基本成形了,画起来也让我觉得越来越没意思了,塑造奸角这一过程的乐趣却变得越来越强了,也更好把我的心情融入进去。
☆ 最后一个问题,您今后会有什么动向?相信读者们都很关注这个问题。
○ 我想画些拿不出手的漫画来自娱自乐。嘿嘿嘿。
☆ 那么商业节奏的连丨载漫画在近期内……
○ 考虑都没考虑过。 www.6park.com


接下来让我们看看这篇「冨樫义博语る」。这段文字十分明快清晰,并不用笔者多作解释。与此同时,它还非常「有趣」。 www.6park.com

连丨载终于结束了,回头一看才发现,我完全失败了。
※ 想尽快看到结论的读者请翻到下一页直接看最后几句。
老实说,连丨载结束后,我最深刻的感想是「终于熬过来了,真是松了一口气」。要说我对这部作品一点都不执着吧,这也并不准确,但我感受到的压力远远压过了对作品的创作欲。完结之前的这半年,对我来说真是度日如年。其实在九三年十二月,我们就决定要结束掉这部作品了。不,与其说是我们决定的,不如说是我个人强行要求的。要说理由的话,大大小小加起来恐怕得有五十多个,但最重要的原因有三个。
一,我的身体越来越差。二,我对漫画的看法发生了变化。三,除了工作之外我还有欲望要满足。
其实第三条根本不成理由,简单地说就是我想玩,我想休息,我想好好睡上一觉。但是这五十多个理由里,估计要有一大半能归到这条里面。归根结底,第一条中所说的「身体越来越差」,其原因就是第三条。从连丨载刚开始到武术会篇开头,这段时间里。我每周能休息的时间只有半天——还都要用来睡觉。除了这半天,其他日子里我都没时间好好睡觉,顶多也就是打打瞌睡,排解压力用的时间也要从睡眠时间中挤出来。尽管如此,那段时间里我还是相当享受画漫画这份工作的。要是用RPG里面的说法来讲的话,当时我的HP每天都在降,自打连续接了「31页短篇」和「卷头彩页」这两个活的那几天起,我一熬夜就会觉得心脏疼,而且两次疼痛之间的间隔还在不断变得越来越短。从那时候起,我才开始认真安排自己的作息。当时我是这么想的:「就算过不了规则的生活,最起码也要睡足。」这么一来,我的交稿时间很明显地推迟了,但熬夜的次数也明显减少了。从这时候起,我对工作中的漫画的态度就发生了改变。
「我可不想在工作中过劳而死。要死也要在玩的时候,或者出于兴趣画漫画的时候。原稿啊短篇什么的我最讨厌了。」
除此之外,我在排解压力的时候也不再占用睡眠时间了。但是这么一来,原稿的制作速度也就变得更慢了,这种现象在仙水篇达到了第一个高潮。但是,也就是在那时,我发现自己积攒了大量的和刚开始连丨载时种类不同的压力。那是在我调整了身体状况,排解了以前的压力后才产生的新的压力。那就是,我发现自己「无法画出令自己也能满意的原稿」。
凡是喜欢画画的人,或多或少应该都有这种野心吧——「我想凭着自己的画工成为人群中的焦点」。我一直都极力压抑着自己的这种想法。在我还是新人的时候,编辑T先生曾给我展示过萩原一至老师的原稿。老实说,当时我觉得自己的画恐怕一辈子都赶不上人家。但是,有一个理想我始终没能舍弃,那就是「可能的话,原稿我想仅靠自己一个人完成」。在连丨载幽白的过程之中,有好几次的原稿都是我独立完成的。这都是在我积累的压力到达极限时发生的。不知读者是否能理解,但我排解因为「对自己的作品不满意」而积累的压力所用的方法,就是「自己一个人绘制原稿」。这么做的结果,就是原稿质量的下降。背景和人物都画得一团糟。短篇外传「ツーショット(讲述藏马与飞影的相遇)」,鸦VS藏马,幽助与雷禅的初次会面,这几话几乎都是我一个人画的。正如某张读者寄来的明信片上所说的一般,后两话的原稿都是我在还差半天就要开天窗的时候才赶好上交的。身为一个职业漫画家我可能是不称职的,但只有这样才能令我满足。我一直都抑制着「不管读者怎么评论,原稿有多难看,能一个人画完的东西我还是想一个人画」这种想法,但当时我已经失去了抑制它的理由。虽然很遗憾,但商业杂志的连丨载节奏实在太快,凭着幽游白书中的角色们能讲出的故事,当时我已经都讲完了。如果还要继续连丨载的话,我只有两个选择,一是毁掉已经定型了的角色,二是新瓶装旧酒重复以前的故事,直到读者看腻了为止。当然,ジャンプ并没有允许我进行上文中提到过的那种「毁掉既存角色(译注:其实出场角色都是演员toka)」的尝试。但是,让我反复讲以前讲过的故事,我也没有那样的体力了。于是,我就把一直有在考虑的一个念头付诸实施了。「连丨载是否能长期进行是由读者决定的,但我想自己决定何时结束连丨载。」在我投奔ジャンプ的时候,是清楚地知道它「读者反响不好的话就要十周腰斩」的系统的,在连丨载过程中,它也成为了我前进的动力,令我怀着对「读者反响」的考虑而不断尝试进行自我提高。但是到了后来,我不再重视它了,而变得只想画能满足自己的漫画。但是,如果我真的这么做的话,一定不能经受住ジャンプ读者眼光的考验,因此我放弃了挑战。总体来说就是这样。
我是自作主张把作品结束了的。对不起。

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