尾田有说最崇拜鸟山明
但也不能说他就借鉴了鸟山明的思路 www.6park.com我觉得是日本动漫市场造就的一个个神作。 www.6park.com
这些作品成功的原因是因为它们不是脱离读者空泛存在的。 www.6park.com
1,开头至关重要
看看日本漫画的竞争市场,没有人气立马下课,日本的几大漫画期刊就是最好的平台,有的新人能吊起读者胃口的就存活下来了,故事,情节,悬念,铺垫,画风,都很重要。大部分的反响不好就被腰斩了。残酷阿
漫画家不画漫画就没钱吃饭,有在JUMP连载几期后被腰斩的漫画家,只能在便利店,饮食店打工赚钱养活自己了。(我上大学时候打工的拉面店里就有一位大叔40多岁了,他画的明治时期的漫画曾经在小发行量的期刊里连载过几期,画风挺像浪客行的,不过不幸被腰斩了) www.6park.com龙珠,火影,死神,海贼这种有主线的热血漫画只要画风不差,设定,故事够吸引人就能存活下来 www.6park.com
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2,成长-路漫漫
活下来后就该考虑怎样活的够长了,谁不想拿个长期饭票阿,有多少漫画家就靠着一部作品就够下半辈子活命的了。
半路去爬山的某人不算,默哀。。。 www.6park.com还拿热血漫画来举例。
最简单的就是不停的出现强敌,不停的战胜,不停的成长。 www.6park.com龙珠的费利萨,沙鲁。
圣斗士的这个篇那个篇。
北斗神拳里的各种强敌。
JOJO。。。。。。。 www.6park.com
3,积极充电,吸收新元素
勤快的漫画家永远有饭吃。漫画家也是搞创作。
有些漫画家说搞人设,搞人设的,其实先搞故事我觉得才是主要的,直接上来就弄人设,你没生活没相关方面的知识怎么搞人设。有绘画功底的人海了去了。
空泛的搞出来了不是闭门造车给人感觉怪怪的,就是如有雷同纯属巧合。 www.6park.com我很喜欢【铳梦】但一直没看全,那里面无论是光怪陆离的人与机器的合成体,还是单纯的机械,让人看的很舒服。
漫画家木城曾经下苦功钻研机械,工学 www.6park.com尾田也是个勤快人,现在海贼是日本人气第一漫画,每期的卷头搞的非常丰富,看着漫画人物各种不同的造型也是一种乐趣 www.6park.com
画死神的久保在时装方面也有一定造诣 www.6park.com
可见充电是多重要 www.6park.com
4,与读者的交流
我觉得这个是最重要的
漫画家画的东西拿出来是给读者看,让读者接受的。
除非这漫画家是天才,要不就是鬼才。提起笔来闷头由开篇一直画到大结局。还能火。 www.6park.com要不然积极听取读者反馈很重要
海贼我一直坚持买单行本,搬过几次家就是不舍得卖掉。
到不是我有收藏癖,而是单行本太有意思了。
漫画内容在网上就有的看,买单行本就为了看里面的SBS(读者问答栏目)尾田解答也很搞笑。关键里面大部分都是读者的来信提问,有的问题提的还很尖锐
【尾田先生,第XX卷第XXX话里你是这样这样的,可到了第XX卷XXX话里怎么变那样了?】
有时候读这些比看漫画本身都有意思,感觉尾田有时候就像在狡辩。可细一品味,就是因为有这些这样那样的问题鞭策着尾田,让他把海贼画的更尽善尽美。 www.6park.com国内的黑背不是也有QQ群么,可见人多力量大阿
糗百也是,一个人从早上叨叨到天黑能有多少梗?大家你一言我一语,那可就丰富多彩了。 www.6park.com===========================================
有感而发,把想到的胡乱敲一通舒服舒服,难免前言不搭后语。多包涵。 欢迎讨论~~ www.6park.comwww.6park.com
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